design_游戏设计反思故事_渴望认同与自由的英雄
我深深的渴望知道自己是谁,自由的为荣誉而战。在穿上最高级装备,好像变成某个英雄如ghost arrow之前,我,不知道自己是谁。我是出生于苏格兰有着浓密胡须的农民么?我是生而强壮走路缓慢的胖子么?…不 我不知道。 当我换了武器,我的服饰突然变得华丽,行动突然变得轻灵,但我壮硕的肌肉和肩膀却不再有能力保护我的朋友。仿佛,我所有的血肉,所有的自豪,都被一个小小的武器束缚。突然一天,号角想起,成片的武器被挥洒在空中,远处传来一声高呼:恣意使用武器,自由的为你的荣耀而战吧! 我回应:那秩序与平衡怎么办?应答:平衡?你去找东边独居的日本武士吧!他一辈子只穿一件鬼袍,磨砺一把剑,研习师传的技艺。这非常值得羡慕,充满了独特的味道,是很可行的战斗方式。但如果你想要跟大伙热闹无序的战斗,纵情的喊叫,就跟我们上吧,兄弟!……我默默的加入了嘈杂的人流,披上了厚厚的铁片,拿起巨大的战斧。因为生而强壮,经常劈柴,这个武器好像很适合我。我也背起了一个小弓箭,虽然我不太会使用它,但我认为自己不太容易战死,有这个,也许会帮上我敏捷却柔弱的朋友…我不断的死亡,复生,渐渐学会了使用巨弩和大炮。我不断的劈砍,杀死了一个又一个的敌人。有的拿着长柄大刀,战矛,或长长的锤子,如波塞冬的三叉戟。每当我找不到斧子,我就拿起他们的武器。我不懂这些应该怎么使用,但我依然不断的劈,继续碾碎一个又一个的敌人…