2010年5月24日
摘要: 制作异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个region,然后设置给指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个region。设置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不过.NET framework封装了这个操作,在C#中只要对窗口或控件的Region属性赋值就可... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 18:39 aparche 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年5月18日
摘要: 如下代码所示:class mm { public void F() { Console.WriteLine("mm.F()\n"); } public virtual void G() //声明了一个虚方法 { Console.WriteLine("mm.G()"); } } class nn : mm { new public void F() //隐藏了父类的F方法 { Console.Wri... 阅读全文
posted @ 2010-05-18 09:16 aparche 阅读(1501) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2010年5月13日
摘要: (1)Ctrl+M切换窗口的大小(2)Ctrl+Q跳到最后一次的编辑处(3)F2当鼠标放在一个标记处出现Tooltip时候按F2则把鼠标移开时Tooltip还会显示即ShowTooltipDescription。F3跳到声明或定义的地方。F5单步调试进入函数内部。F6单步调试不进入函数内部,如果装了金山词霸2006则要把“取词开关”的快捷键改成其他的。F7由函数内部返回到调用处。F8一直执行到下一个断点。(4)Ctrl+Pg~对于XML文件是切换代码和图示窗口(5)Ctrl+Alt+I看Java文件中变量的相关信息(6)Ctrl+PgUp对于代码窗口是打开“ShowList”下拉框,在此下拉框 阅读全文
posted @ 2010-05-13 09:51 aparche 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年5月11日
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Window... 阅读全文
posted @ 2010-05-11 18:41 aparche 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年5月5日
摘要: 一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。如: JScriptVBScript匹配/^\[ \t]*$/"^\[ \t]*$"匹配一个空白行。/\d{2}-\d{5}/"\d{2}-\d{5}"验证一个ID 号码是否由一个2位数字,... 阅读全文
posted @ 2010-05-05 19:06 aparche 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月30日
摘要: 在<javascript>区域中加入如下这句代码  document.oncontextmenu = new Function("return false;") 阅读全文
posted @ 2010-04-30 11:41 aparche 阅读(196) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2010年4月23日
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication3{ class Program { static void Main(string[] args) { ClassInfo c = new ClassInfo(); c.students = new Students(); c.students.init(); Console.WriteLine("我的名字叫{0},今年{1}岁了", c.s 阅读全文
posted @ 2010-04-23 18:30 aparche 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月22日
摘要: using System;////程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)//要求: //1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。//2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。////要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象//评分标准://<1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并... 阅读全文
posted @ 2010-04-22 18:37 aparche 阅读(599) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2010年4月21日
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication3{ class Program { static void Main(string[] args) { ///<summary> /// 移位运算 /... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 18:32 aparche 阅读(22642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月16日
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;names... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 17:58 aparche 阅读(273) 评论(0) 推荐(1) 编辑