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2010年4月22日
C#中的观察者模式
摘要: using System;////程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)//要求: //1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。//2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。////要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象//评分标准://<1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并...
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posted @ 2010-04-22 18:37 aparche
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