1、下载安装NUnit(最新win版本为NUnit-2.6.0.12051.msi) http://www.nunit.org/index.php?p=download

2、下载并安装VS的Visual Nunit 2010 插件  http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/c8164c71-0836-4471-80ce-633383031099

注:可通过VS的“视图”->“其他窗口”找到并打开该插件(快捷键:Ctrl+F7)

3、新建测试项目UnitTestApp(示例为简单的控制台应用程序),引入nunit.framework类库(默认安装后文件所在路径:C:\Program Files \NUnit 2.6\bin\framework\nunit.framewor.dll)

4、添加Calculator类,实现一个简单加法和获取单例方法

namespace UnitTestApp
{
    public class Calculator
    {
        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

        private static readonly object objSync = new object();
        private static Calculator instance = null;

        public static Calculator GetInstance()
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (objSync)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Calculator();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }

    }
}

5、新增NUnitTest类进行单元测试

using NUnit.Framework;

namespace UnitTestApp
{
    [TestFixture]
    public class NUnitTest
    {
        private Calculator calc = null;

        [SetUp]
        public void SetUp()
        {
           calc = new Calculator();
        }

        [Test]
        public void AddTest()
        {
            int result = calc.Add(1, 1);
            Assert.AreEqual(2, result);
        }

        [Test]
        public void AddTestFailure()
        {
            int result = calc.Add(1, 1);
            Assert.AreEqual(10, result);
        }

        [Test]
        public void SingtonTest1()
        {
            calc = Calculator.GetInstance();
            Assert.IsNull(calc);
        }

        [Test]
        public void SingtonTest2()
        {
            calc = Calculator.GetInstance();
            var calc2 = Calculator.GetInstance();
            Assert.IsTrue(object.Equals(calc, calc2));
        }

        [TearDown]
        public void TearDown()
        {
            calc = null;
        }

    }
}

 

编译控制台项目,点击Visual Nunit 插件的“Run”按钮,然后一切清静了。

注:在上面的代码中引用 NUnit.Framework,使用TestFixture标注这是用于测试的类,在其中使用 Test表示具体的测试用例。可以看到单元测试中最重要的是断言,其他完全交给框架自动化。测试结果可以通过插件及时看到:

demo下载:UnitTestApp

参考:http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2010/01/13/pragmatic-unit-testing-with-nunit.html

http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2011/07/26/unit_testing_constructor_dependency_injection.html

 

基础知识:

      [TestFixture]表示:类包含了测试代码(这个特性可以被继承)。这个类必须是公有的,这个类还必须有一个默认构造函数。

  [Test]表示它是一个测试方法。测试方法的返回值必须为void并且不能带有参数

  [SetUp]属性:用来标识方法,在开始所有测试之前执行,用来在测试前初始化一些资源,比如初始化类。

      [TearDown]属性:用来标识方法,在所有测试完成之后执行,用来释放一些资源。

  [Ignore]属性:用来标识方法,指示这个方法由于某些原因暂时不需要测试(比如没有完成相关代码)

 

Nunit常用类和方法

Assert(断言):

  如果断言失败,方法将没有返回,并且报告一个错误。

  如果一个方法中包括了多个断言,在失败的断言之后的所有断言将不会被执行。基于这个原因,最好是为每个测试的断言使用try语句。

  1、测试二个参数是否相等

Assert.AreEqual( int expected, int actual );
Assert.AreEqual( decimal expected, decimal actual );
。。。。

  2、测试二个参数是否引用同一个对象

Assert.AreSame( object expected, object actual );
Assert.AreNotSame( object expected, object actual );

  3、测试一个对象是否被一个数组或列表所包含

Assert.Contains( object anObject, IList collection );

  比较断言:

  4、测试一个对象是否大于另一个对象

Assert.Greater( int arg1, int arg2 );

  5、测试一个对象是否小于另一个对象

Assert.Less( int arg1, int arg2 );

  类型断言:

Assert.IsInstanceOfType( Type expected, object actual );

  条件测试:

Assert.IsTrue( bool condition );
Assert.IsFalse( bool condition);
Assert.IsNull( object anObject );
Assert.IsNotNull( object anObject );
Assert.IsNaN( double aDouble );
Assert.IsEmpty( string aString );
Assert.IsNotEmpty( string aString );
Assert.IsEmpty( ICollection collection );
Assert.IsNotEmpty( ICollection collection );

 字符串断言(StringAssert):提供了许多检验字符串值的有用的方法

StringAssert.Contains( string expected, string actual );
StringAssert.StartsWith( string expected, string actual );
StringAssert.EndsWith( string expected, string actual );
StringAssert.AreEqualIgnoringCase( string expected, string actual );

posted on 2014-09-14 00:04  aparche  阅读(4587)  评论(0编辑  收藏  举报