首先,先总结一下如何获取Documents目录,在ios开发中,我们经常需要检索Documents目录的完整路径以便读取和写入文件,我总结了以下两种方法:

1、NSString *documentsDirectory = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

2、NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);    

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

 以上documentsDirectory就是获取的Documents的完整路径。

 程序的所有资源文件,存储在程序包中,获取程序包路径的方法是:

NSString *appDirectory = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

在实际开发中我们有时需要判断Documents下的某个资源文件是否存在,如果不存在,则从程序包中拷贝进去,现在假设要判定的文件是"xxx.txt",判定代码如下:

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

NSString *filePath = [self [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"]];

if(![fileManager fileExistsAtPath:filePath]) //如果不存在

{      

  NSLog(@"xxx.txt is not exist");    

   NSString *dataPath = [[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingString:@"/xxx.txt"];//获取程序包中相应文件的路径      

  NSError *error;    

   if([fileManager copyItemAtPath:dataPath toPath:filePath error:&error]) //拷贝      

  {           

    NSLog(@"copy xxx.txt success");      

  }    

   else       

  {           

    NSLog(@"%@",error);      

  }  

}

posted on 2013-05-02 09:28  aparche  阅读(1191)  评论(0编辑  收藏  举报