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摘要: using System; namespace ConsoleApplication { class Program { static int Add(int a, int b) { return a + b; } static void Main(string[] args) ... 阅读全文
posted @ 2017-08-27 15:02 Dsp Tian 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("Hello World!"); Console.Read(); ... 阅读全文
posted @ 2017-08-27 15:01 Dsp Tian 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 差不多有一年多没有更新这个博客了,并不是我不想更新,的确是原因比较多。 第一个原因是工作比较忙,经常性出差,从去年七月到今天差不多有250天以上的出差,并且疯狂加班,后面和大家说说出差都在做什么,绝对是件利国利民很有意义的事情。 第二个原因是生活上买房,装修,结婚占据了很大的精力,本人今年七夕领证, 阅读全文
posted @ 2017-08-18 13:20 Dsp Tian 阅读(832) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 这个算法是对photoshop中滤镜->像素化->碎片这个功能的学习。PS这个功能好像不带参数,不过我这里有滤波半径r可以进行控制。因为我是看效果猜算法的,效果肯定有所区别。我的想法是对图像以r为长度,在上下左右四个方向做位移,然后进行混合。代码还是很简单,就不详细介绍了。处理效果如下:原图:处理后... 阅读全文
posted @ 2016-01-03 13:35 Dsp Tian 阅读(3353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我手机上有一个软件实现了很多图像滤镜,挺有意思,我打算都尝试一下。这个滤镜主要是实现老照片效果。代码很短,我就不详细介绍了。原图:处理后效果:matlab代码如下:clear all;close all;clc;img=imread('lena_rgb.jpg');[h w k]=size(img)... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 10:08 Dsp Tian 阅读(5931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码来自:http://blog.csdn.net/whuqin/article/details/8482547该容器能实现多列索引,挺好。#include #include #include #include #include using namespace boost;using namespa... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 21:50 Dsp Tian 阅读(1866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码很简单,就四行,我想到可以用mathematica干点什么了。有人通过mathematica编程研究过视频编解码算法么,挺有意思,可以尝试一下。img=Import["f:/lena.jpg"]pix=ImageData[img];pix=1.0-pix;imgn=Image[pix]运行结果: 阅读全文
posted @ 2015-12-02 20:32 Dsp Tian 阅读(1472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 媒体播放工具,这里主要指视频播放,因为要面临庞大的兼容性和纷繁复杂的算法,从架构上看,能脱颖而出的体系屈指可数。大体来说业界主要有3大架构:MPC、MPlayer和VLC。这3大架构及其衍生品占领了90%的市场,凡是用户能看到的免费媒体播放软件,无一不是源自这3大架构。MPC-HC架构MPC(Med... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 20:36 Dsp Tian 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 部分文档突然成乱码了。解决方法:1、安装中文支持包# yum groupinstall "Chinese Support"2 修改# /etc/sysconfig/i18nLANG="en_US.UTF-8" 改为LANG="zh_CN.UTF-8" 阅读全文
posted @ 2015-09-24 11:46 Dsp Tian 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个算子算是图像历史上第一个特征点提取算法了,1977年提出的,很简单,拿来练手很合适。算法原理如下:1.选取一个合理的邻域遍历图像,这里是5*5邻域的。在邻域中依次计算,垂直,水平,对角与反对角四个相邻像素灰度的差的平方和,作为该邻域特征值。大致就是下面这个样子:公式:这里k是窗口的半径。2.从四... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 17:45 Dsp Tian 阅读(9121) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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