摘要: 油画效果算法有两个参数,一个是滤波半径r,一个是量化位数q。 算法原理: 1. 首先根据量化位数将0-255划分为q个区间; 2. 然后根据滤波半径r拿到半径内的像素; 3. 统计像素在区间中出现的次数,找到次数最大的区间; 4. 计算次数最大区间所有像素平均值赋值给当前滤波像素即可。 matlab 阅读全文
posted @ 2020-04-18 16:46 Dsp Tian 阅读(1718) 评论(0) 推荐(1) 编辑