摘要: 该方法也是一种路径规划算法,不过障碍物过多的时候建立势场可能比较耗时,而且容易陷入局部最优。 算法流程如下: 1. 对于栅格场景中每一个像素分别计算到终点的距离,距离越大,则对该像素赋值越大,结束得到引力场。 2. 对于栅格场景中每一个像素分别计算到所有障碍物的距离,距离越大,则对该像素赋值越小,结 阅读全文
posted @ 2020-02-06 21:14 Dsp Tian 阅读(11415) 评论(1) 推荐(0) 编辑