摘要: 关于噪声生成,我们可以使用rand(256)这样的函数生成256*256大小的随机噪声,这样的噪声我们称为白噪声。 不过白噪声过于随机,有时候并不能反映真实的噪声,比如山丘,纹理等不那么“随机”的起伏。 因此有人开发了柏林噪声,该噪声在图形学中的地形,云彩或火焰生成等方法中经常使用。 下面介绍下算法 阅读全文
posted @ 2020-01-21 16:44 Dsp Tian 阅读(1328) 评论(0) 推荐(1) 编辑