js
第1部分 JavaScript简介、
Javascriot组成
Ecmascriot 核心
Bom 浏览器文档模型
Dom 文档模型 document
Window对象
Location 对象
javascrio写法分类
1.内联式
写在标签内以属性为表现形式
引号括号外面
<Button onclick=”alere(‘你点啦’)”>
Inclick 鼠标点击触发事件
2.内嵌式
<>
3.外部引用
jacascrip三种弹窗
Alert();普通(告警)弹窗,提醒弹窗
Confirm();确定操作弹窗
判断操作内容,返回值
Primpt();接收输入弹窗
- 找到标签
document.getEelementById()
document.getEelementsByTag()
Id name class
- 操作标签 内容
标签.innerhtml;
- 操作标签属性
- 操作标签样式
- 创建删除标签
1、JavaScript它是个什么东西?
它是个脚本语言,需要有宿主文件,他的宿主文件是html文件。
2、它与Java有什么关系?
没有什么直接联系,java是Sun公司(已经没有了,被Oracle收购了),JavaScript是Netscape(网景公司 也没有了,被美国在线收购了),Jscript是微软的,90%像JavaScript,一些功能只能在IE上使用。
3、它的用法
在html中的位置有三块:1.head里面 2.body里面 3.</html>之后,为了保险起见一般写在</html>之后。<script language="javascript">代码必须放在这里面</script>
4、三个常用对话框
alert("") 警告对话框,作用是弹出一个警告对话框;
alert("出现错误") :
confirm("") 确定对话框,作用是弹出一个可供选择的确定对话框,点击确定之后,它返回ture,点击取消返回flase,可用变量来接收。
confirm("确定退出么") :
prompt("要显示的提示文字"),作用是弹出一个可以输入内容的对话框。
prompt("输个数字进来吧","只能是数字哦") :
第2部分 JavaScript语法
1、基本数据类型:
字符串、小数、整数、日期时间、布尔型等。
2、变量:
都是通用类型var,可以随便存储其它类型的值,可以直接使用,不用定义,但习惯上定义。定义变量:var a;所有变量定义都用var定义,var是通用的可变类型。
3、类型转换:
分为自动转换和强制转换,一般用强制转换。
其它类型转为整数:parseint();
其它类型转为小数:parsefloat();
另外判断是否是一个合法的数字类型:isNaN() ;
is not a number是不是(不是一个数字)
是数字的话返回false,不是数字的话返回true,如下:
var a;
a=prompt("请输入一个数字!","只能输入数字")/*把输入对话框输入的内容赋值给a*/
var b= isNaN(a);/*判断a是不是不是一个数字,赋值给b*/
alert(b)
4、运算符:
数学运算符:+ - * / % ++ --;
关系运算符:== != > >= < <=;
逻辑运算符:&& || !;
其它运算符:+= -= *= /= %= ?:
5、语句:
一般分为顺序,分支和循环语句。
(1)分支是if语句:
If(判断条件){
满足条件要执行的语句
}else{
不满足条件要执行的语句
}
(2)循环用for语句:
for(初始条件;循环条件;状态改变){
循环体
}
(3)问题类型:穷举,迭代
(4)两个关键词:break 和continue
(5)如果要输出某一参数的值:输出的值是"+a+"和"+b
6、数组:
数组的定义:new Array();它的长度是动态变化的,里面可以放任意类型的元素。
数组元素的赋值:a[0]=123;a[1]="hello";
数组取值:a[i];
数组属性:a.length;数组元素的个数,长度。
方法:a.sort();排序数组,按照第一个字符排序,a.reverse();翻转数组
7、函数:
函数的四要素:名称,输入,返回值,加工。
定义函数:function add(形参) { 函数体 },函数名为add,输入为参数的形式,返回值可以是var类型也可以return个值;
函数不调用是不会执行的,函数的调用:add(实参)。
1、DOM的基本概念
DOM是文档对象模型,这种模型为树模型;文档是指标签文档;对象是指文档中每个元素;模型是指抽象化的东西。
2、Windows对象操作
一、属性和方法:
属性(值或者子对象):
opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null。
dialogArgument:对话框返回值。
子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等。
方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发)。
二、Window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分")
Window.open的特征参数:
第一部分:写页面地址。
第二部分:_blank 打开的方式,在新窗口还是自身的窗口。
第三部分:控制打开的窗口格式,可以写多个,用空格隔开如下:
toolbar=no新打开的窗口无工具条 ;
menubar=no无菜单栏 status=no无状态栏 ;
width=100 height=100 宽度高度;
left=100 打开的窗口距离左边多少距离;
resizable=no窗口大小不可调 ;
scrollbars=yes 出现滚动条;
location=yes 有地址栏;
Window.open也有返回值,它的返回值是:新打开的窗口对象。
例如:
最简单的打开窗口:window.open("Untitled-6.html");
打开一个窗口并保存在变量中:var w= window.open();
可以将打开的多个窗口保存在数组w里:
function openW()
{
w[i++]=window.open();
}
三、window.close():关闭当前窗口;
w.close():关闭保存在变量w中的那个窗口;
关闭多个子窗口:先将打开的窗口存入数组内,利用循环将其挨个关闭;
关闭打开当前窗口的源窗口: window.opener.close();
四、间隔与延迟
间隔执行一段代码(函数):window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数)
清除间隔执行:window.clearInterval(间隔的id); 循环一次之后用来清除间隔执行的代码
延迟一段时间执行某一段代码(函数):window.setTimeout("要执行的代码",延迟的毫秒数)
清除延迟:window.clearTimeout(延迟的id);清除setTimeout
五、调整页面
window.navigate("url") 跳转至目标页面,在谷歌浏览器下有bug;
window.moveTo(x,y) 移动页面至某一位置,位置由x和y决定;
window.resizeTo(宽,高) 调整页面的宽度和高度;
window.scrollTo(x,y)滚动页面至哪里,y代表纵向滚动。
六、模态对话框和非模态对话框
模态对话框(Modal Dialogue Box),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭,它和非模态对话框都是永远置顶的,它们的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。
打开模态对话框:window.showModalDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数");
特征参数:用分号隔开,像素大小用px。dialogHeight,dialogWidth,center,等
打开非模态对话框:window.showModelessDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数")
var a = window.dialogArgument;可以用一个参数来获取模态或非模态对话框传递的值。
3、Window.history对象
window.history.back();页面进行后退;
window.history.forward();页面前进;
window.history.go(n); n如果是正数则代表前进n个页面,n如果是负数则代表后退n个页面,一般常用这一种。
4、Window.location对象
location地址栏
var s = window.location.href;获取当前页面的地址
window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面
window.location.hostname: 主机名,域名,网站名,可用变量接收
window.location.pathname: 路径名,可用变量接收
5、Window.status对象
status状态栏,可以给状态栏添加要显示的文字
window.status="要在状态栏显示的内容";设置状态栏文字
例如:
function s(){ window.status = "向前走 就这么走";}
6、Window.document对象
一、找到元素:
docunment.getElementById("id");根据id找,最多找一个;
var a =docunment.getElementById("id");将找到的元素放在变量中;
docunment.getElementByName("name");根据name找,找出来的是数组;
docunment.getElementByTagName("name");根据标签名找,找出来的是数组;
docunment.getElementByClassName("name") 根据classname找,找出来的是数组;
二、操作内容:
1. 非表单元素:
1)获取内容:
alert(a.innerHTML);标签里的html代码和文字都获取了
如:body中有这么一个div:
<div id="me"><b>试试吧</b></div>
在script中用innerHTML获取div中的内容:
var a= document.getElementById("me"); alert(a.innerHTML);
结果如下图:
alert(a.innerText);只取里面的文字
alert(a.outHTML);包括标签本身的内容(简单了解)
2)设置内容:
a.innerHTML = "<font color=red >hello world </font>";
如果用设置内容代码结果如下,div中的内容被替换了:
a.innerText会将赋的东西原样呈现
清空内容:赋值个空字符串
2. 表单元素:
1)获取内容,有两种获取方式:
var t = document.f1.t1; form表单ID为f1里面的ID为t1的input;
var t = document.getElementById("id"); 直接用ID获取。
alert(t.value); 获取input中的value值;
alert(t.innerHTML); 获取<textarea> 这里的值 </textarea>;
2)设置内容: t.value="内容改变";
3. 一个小知识点:
<a href="www.baidu.com" onclick ="return flase">转向百度</a> ;加了return flase则不会跳转,默认是return true会跳转。按钮也一样,如果按钮中设置return flase 则不会进行提交,利用这个可以对提交跳转进行控制。
三、操作属性
首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:
var a = document.getElementById("id");
然后可以对该元素的属性进行操作:
标签.setattribute(“属性名”,”属性名”)
a.setAttribute("属性名","属性值"); 设置一个属性,添加或更改都可以;
a.getAttribute("属性名");获取属性的值;
a.removeAttribute("属性名");移除一个属性。
例子1:做一个问题,如果输入的答案正确则弹出正确,错误弹出错误;
这里在text里面写了一个daan属性,里面存了答案的值,点击检查答案的时候cheak输入的内容和答案是否一样:
Body中代码:
<form>中华民国成立于哪一年?<input type="text" daan="1912年" value="" id="t1" name="t1" /><input type="button" onclick="check()" id="t2" name="t2" value="检查答案" /></form>
JS中的代码:
function check(){ var a=document.getElementById("t1"); var a1=a.value; var a2=a.getAttribute("daan"); if(a1==a2) { alert("恭喜你答对了!"); } else { alert("笨蛋!"); }}
回答正确时的结果:
例子2: 同意按钮,倒计时10秒,同意按钮变为可提交的,这里用了操作属性:disable,来改变按钮的状态,当disable=”disable”时按钮不可用。
body中的代码:
<form><input type="submit" id="b1" name="b1" value="同意(9)" disabled="disabled" /></form>
JS中的代码:
var n=10;var a= document.getElementById("b1");function bian(){ n--; if(n==0) { a.removeAttribute("disabled"); a.value="同意"; return; } else { a.value= "同意("+n+")"; window.setTimeout("bian()",1000); }}window.setTimeout("bian()",1000);
运行的结果:
四、操作样式
首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:
var a = document.getElementById("id");
然后可以对该元素的属性进行操作:
a.style.样式="" ; 操作此ID样式的属性。
样式为CSS中的样式,所有的样式都可以用代码进行操作。
document.body.stye.backgroundColor="颜色"; 整个窗口的背景色。
操作样式的class:a.className="样式表中的classname" 操作一批样式
例子1:展示图片的自动和手动切换;
Body中的代码,做一个有背景图片的div和两侧的控制对象:
</div> <div id="tuijian" style=" background-image:url(imges/tj1.jpg);"> <div class="pages" id="p1" onclick="dodo(-1)"></div> <div class="pages" id="p2" onclick="dodo(1)"></div> </div>
样式表中的代码:
<style type="text/css">*{ margin:0px auto; padding:0px; font-family:"微软雅黑";}#tuijian{ width:760px; height:350px; background-repeat:no-repeat;}.pages{ top:200px; background-position:center; background-repeat:no-repeat; opacity: 0.4; width: 30px; height:60px; }#p1{ background-image:url(imges/prev.png); float:left; margin:150px 0px 0px 10px; }#p2{ background-image:url(imges/next.png); float:right; margin:150px 10px 0px 0px;}</style>
JS中的代码,这里主要是每隔3秒中调用一下huan()函数,来将背景图片的样式修改,在点击左右切换的时候变为手动切换,自动切换停止:
<script language="javascript">var jpg =new Array();jpg[0]="url(imges/tj1.jpg)";jpg[1]="url(imges/tj2.jpg)";jpg[2]="url(imges/tj3.jpg)";var tjimg = document.getElementById("tuijian");var xb=0;var n=0;
function huan(){ xb++; if(xb == jpg.length) { xb=0; } tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb]; if(n==0) { var id = window.setTimeout("huan()",3000); } }function dodo(m){ n=1; xb = xb+m; if(xb < 0) { xb = jpg.length-1; } else if(xb >= jpg.length) { xb = 0; } tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb];}window.setTimeout("huan()",3000);</script>
效果如下图:
五、相关元素操作:
var a = document.getElementById("id");找到a;
var b = a.nextSibling,找a的下一个同辈元素,注意包含空格;
var b = a.previousSibling,找a的上一个同辈元素,注意包含空格;
var b = a.parentNode,找a的上一级父级元素;
var b = a.childNodes,找出来的是数组,找a的下一级子元素;
var b = a.firstChild,第一个子元素,lastChild最后一个,childNodes[n]找第几个;
alert(nodes[i] instanceof Text); 判断是不是文本,是返回true,不是返回flase,用if判断它的值是不是flase,可以去除空格。
六、元素的创建、添加、删除:
var a = document.getElementById("id");找到a;
var obj = document.createElement("标签名");创建一个元素 obj.innerHTML = "hello world";添加的时候首先需要创建出一个元素。
a.appendChild(obj);向a中添加一个子元素。
a.removeChild(obj);删除一个子元素。
列表中a.selectIndex:选中的是第几个;a.options[a.selectIndex]按下标取出第几个option对象
七、字符串的操作:
var s = new String(); 或var s ="aaaa";
var s = "hello world";
alert(s.toLowerCase());转小写 toUpperCase() 转大写
alert(s.substring(3,8));从第三个位置截取到第八个位置
alert(s.substr(3,8));从第三个位置开始截取,截取八个字符长度,不写后面的数字是截到最后.
s.split('');将字符换按照指定的字符拆开
s.length是属性
s.indexOf("world");world在字符串中第一次出现的位置,没有返回-1
s.lastIndexOf("o");o在字符串中最后一次出现的位置
八、日期时间的操作
var d = new Date();当前时间
var d = new Date(1999,3,2);定义一个时间,1999年4月2日,3要加1
d.getFullYear:取年份; d.getMonth():取月份,取出来的少1; d.getDate():取天; d.getDay():取星期几
d.getHours():取小时; d.getMinutes():取分钟;d.getSeconds():取秒
d.setFullYear():设置年份,设置月份的时候注意加1。
九、数学函数的操作
Math.ceil();大于当前小数的最小整数
Math.floor();小鱼当前小数的最大整数
Math.sqrt();开平方
Math.round();四舍五入
Math.random();随机数,0-1之间
十、小知识点
外面双引号,里面的双引号改为单引号;
在div里面行高设置和整个外面高度一样,才能用竖直居中,居中是行居中。
文本框取出来的值是字符串,需要用parseint()转化为数字
s.match(reg); s代表一个字符串,reg代表一个字符串,两者进行匹配,如果两个字符串不匹配,返回一个null。
第4部分 表单验证和事件
1、表单验证
(1).非空验证(去空格)
(2).对比验证(跟一个值对比)
(3).范围验证(根据一个范围进行判断)
(4).固定格式验证:电话号码,身份证号,邮箱,信用卡号等的验证;需要用到正则表达式来进行验证。
(5).其它验证
2、正则表达式
用符号来描述书写规则:/ 中间写正则表达式 /
^ :匹配开头,$:匹配结尾 ; /^ve/以ve开头的 /ve$/以ve结尾
\d:一个任意的数字
\w:一个任意的数字或字母
\s:
{n}:把左边的表达式重复n遍
{m,n}:把左边的表达式重复至少m遍,至多n遍
{m, }:把左边的表达式重复至少m遍,,至多不限
+:左边的表达式,至少出现一次,至多不限,相当于{1,}
*:左边的表达式,至少出现0次,至多不限,相当于{0,}
?:左边的表达式,至少出现0次,至多出现1次,相当于{0,1}
[a,b,c]:只能取方括号中内容之一
[a-z]或[1-9]:在范围中取其一
|:代表或者; ():优先级; \:转义--“\( \)”这个才是要出现的小括号,需要转义
3、事件
事件有三要素:事件源、事件数据、事件处理程序
事件冒泡:当元素嵌套的时候,内部元素激发某个事件后,默认情况下外部元素相应的事件也会跟着依次触发
可以加return false;是阻止默认操作
onclick: 鼠标单击触发
ondblclick: 双击触发
onmouseover: 鼠标移动上面触发
onmouseout: 鼠标离开时触发
onmousemove: 鼠标在上面移动时触发
onchange: 只要内容改变触发
onblur: 失去焦点时触发
onfocus: 获得焦点时触发
onkeydown: 按键按下的时候触发
onkeyup:按键抬起来的时候触发
onkeypress:事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。但是系统按钮(例如:箭头键、功能键)无法得到识别。
例子:根据正则表达式验证邮箱
function checkemail() { var v4 = trim(u4.value); var reg = /^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$/; if(v4.match(reg) != null) { imgs4.setAttribute("src","imges/1.png"); return true; } else { imgs4.setAttribute("src","imges/2.png"); return false; } }