js

第1部 JavaScript简介

Javascriot组成

   Ecmascriot  核心

   Bom       浏览器文档模型

   Dom       文档模型   document

        Window对象

        Location 对象

javascrio写法分类

     1.内联式

         写在标签内以属性为表现形式

         引号括号外面

<Button onclick=”alere(‘你点啦’)”>

Inclick  鼠标点击触发事件

 

     2.内嵌式

       <>

     3.外部引用

jacascrip三种弹窗

  Alert();普通(告警)弹窗,提醒弹窗

  Confirm();确定操作弹窗

       判断操作内容,返回值

  Primpt();接收输入弹窗

 

        

  1. 找到标签

     document.getEelementById()

     document.getEelementsByTag()

     Id  name  class

 

  1. 操作标签 内容

     标签.innerhtml;

  1. 操作标签属性
  2. 操作标签样式
  3. 创建删除标签

1、JavaScript它是个什么东西?

它是个脚本语言,需要有宿主文件,他的宿主文件是html文件。

2、它与Java有什么关系?

没有什么直接联系,javaSun公司(已经没有了,被Oracle收购了),JavaScriptNetscape(网景公司 也没有了,被美国在线收购了)Jscript是微软的,90%JavaScript,一些功能只能在IE上使用。

3、它的用法

html中的位置有三块:1.head里面 2.body里面 3.</html>之后,为了保险起见一般写在</html>之后。<script language="javascript">代码必须放在这里面</script>

4、三个常用对话框

alert("") 警告对话框,作用是弹出一个警告对话框;

alert("出现错误") 

 

confirm("") 确定对话框,作用是弹出一个可供选择的确定对话框,点击确定之后,它返回ture,点击取消返回flase,可用变量来接收。

confirm("确定退出么") 

 

prompt("要显示的提示文字"),作用是弹出一个可以输入内容的对话框。

prompt("输个数字进来吧""只能是数字哦") 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2部分 JavaScript语法

 

1、基本数据类型

字符串、小数、整数、日期时间、布尔型等。

2、变量:

都是通用类型var,可以随便存储其它类型的值,可以直接使用,不用定义,但习惯上定义。定义变量:var a;所有变量定义都用var定义,var是通用的可变类型。

3、类型转换:

分为自动转换和强制转换,一般用强制转换。

其它类型转为整数:parseint()

其它类型转为小数:parsefloat()

另外判断是否是一个合法的数字类型:isNaN()

is not a number是不是(不是一个数字)

是数字的话返回false,不是数字的话返回true,如下:

    var a;

a=prompt("请输入一个数字!","只能输入数字")/*把输入对话框输入的内容赋值给a*/

var b= isNaN(a);/*判断a是不是不是一个数字,赋值给b*/

alert(b)

4、运算符:

数学运算符:+ - * / % ++ --

关系运算符:==  !=  >  >=  <  <=

逻辑运算符:&&  ||  !

其它运算符:+= -= *= /= %= ?:

5、语句:

一般分为顺序,分支和循环语句。

1)分支是if语句:

If(判断条件){

满足条件要执行的语句

}else{

不满足条件要执行的语句

}

2)循环用for语句:

for(初始条件;循环条件;状态改变){

循环体

}

(3)问题类型:穷举,迭代

(4)两个关键词:break continue

(5)如果要输出某一参数的值:输出的值是"+a+""+b

6、数组:

数组的定义:new Array();它的长度是动态变化的,里面可以放任意类型的元素。

数组元素的赋值:a[0]=123a[1]="hello"

数组取值:a[i]

数组属性:a.length;数组元素的个数,长度。

方法:a.sort();排序数组,按照第一个字符排序,a.reverse();翻转数组

7、函数:

函数的四要素:名称,输入,返回值,加工。

定义函数:function add(形参) { 函数体 },函数名为add,输入为参数的形式,返回值可以是var类型也可以return个值;

函数不调用是不会执行的,函数的调用:add(实参)

 

1、DOM的基本概念

DOM是文档对象模型,这种模型为树模型;文档是指标签文档;对象是指文档中每个元素;模型是指抽象化的东西。

2、Windows对象操作

一、属性和方法

属性(值或者子对象):

opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null。

dialogArgument:对话框返回值。

子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等。

方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发)。

二、Window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分")

Window.open的特征参数:

第一部分:写页面地址。

第二部分:_blank 打开的方式,在新窗口还是自身的窗口。

第三部分:控制打开的窗口格式,可以写多个,用空格隔开如下:

          toolbar=no新打开的窗口无工具条 ;

          menubar=no无菜单栏 status=no无状态栏 ;

          width=100 height=100 宽度高度;

          left=100 打开的窗口距离左边多少距离;

          resizable=no窗口大小不可调 ;

          scrollbars=yes 出现滚动条;

          location=yes 有地址栏;

Window.open也有返回值,它的返回值是:新打开的窗口对象。

例如:

最简单的打开窗口:window.open("Untitled-6.html");

打开一个窗口并保存在变量中:var w= window.open();

可以将打开的多个窗口保存在数组w里:

function openW()

{

w[i++]=window.open();

}

三、window.close():关闭当前窗口;

w.close():关闭保存在变量w中的那个窗口;

关闭多个子窗口:先将打开的窗口存入数组内,利用循环将其挨个关闭;

关闭打开当前窗口的源窗口: window.opener.close()

四、间隔与延迟

间隔执行一段代码(函数):window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数)

清除间隔执行:window.clearInterval(间隔的id); 循环一次之后用来清除间隔执行的代码

延迟一段时间执行某一段代码(函数):window.setTimeout("要执行的代码",延迟的毫秒数)

清除延迟:window.clearTimeout(延迟的id);清除setTimeout

五、调整页面

window.navigate("url") 跳转至目标页面,在谷歌浏览器下有bug

window.moveTo(x,y) 移动页面至某一位置,位置由xy决定;

window.resizeTo(宽,高) 调整页面的宽度和高度;

window.scrollTox,y)滚动页面至哪里,y代表纵向滚动。

六、模态对话框和非模态对话框

模态对话框(Modal Dialogue Box),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭,它和非模态对话框都是永远置顶的,它们的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。

打开模态对话框:window.showModalDialog("url""向目标对话框传的值""窗口特征参数")

特征参数:用分号隔开,像素大小用pxdialogHeight,dialogWidth,center,

打开非模态对话框:window.showModelessDialog("url""向目标对话框传的值""窗口特征参数")

var a = window.dialogArgument;可以用一个参数来获取模态或非模态对话框传递的值。

 

3、Window.history对象

window.history.back();页面进行后退;

window.history.forward();页面前进;

window.history.go(n); n如果是正数则代表前进n个页面,n如果是负数则代表后退n个页面,一般常用这一种。

 

4、Window.location对象

location地址栏

var s = window.location.href;获取当前页面的地址

window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面

window.location.hostname: 主机名,域名,网站名,可用变量接收

window.location.pathname: 路径名,可用变量接收

 

5、Window.status对象

status状态栏,可以给状态栏添加要显示的文字

window.status="要在状态栏显示的内容";设置状态栏文字

例如:

function s(){    window.status = "向前走 就这么走";}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6、Window.document对象

一、找到元素:

    docunment.getElementById("id");根据id找,最多找一个;
    var a =docunment.getElementById("id");将找到的元素放在变量中;
    docunment.getElementByName("name");根据name找,找出来的是数组;
    docunment.getElementByTagName("name");根据标签名找,找出来的是数组;
    docunment.getElementByClassName("name") 根据classname找,找出来的是数组;

二、操作内容:

 1. 非表单元素:

1)获取内容:

alert(a.innerHTML);标签里的html代码和文字都获取了

如:body中有这么一个div:

<div id="me"><b>试试吧</b></div>

script中用innerHTML获取div中的内容:

    var a= document.getElementById("me");    alert(a.innerHTML);

结果如下图:

 

 

alert(a.innerText);只取里面的文字
    alert(a.outHTML);包括标签本身的内容(简单了解)

2)设置内容:

a.innerHTML = "<font color=red >hello world </font>";

如果用设置内容代码结果如下,div中的内容被替换了:

 

a.innerText会将赋的东西原样呈现

清空内容:赋值个空字符串

2. 表单元素:

1)获取内容,有两种获取方式:

var t = document.f1.t1; form表单ID为f1里面的ID为t1的input;
    var t = document.getElementById("id"); 直接用ID获取。

alert(t.value); 获取input中的value值;
    alert(t.innerHTML); 获取<textarea> 这里的值 </textarea>;

2)设置内容: t.value="内容改变";

3. 一个小知识点:

<a href="www.baidu.com" onclick ="return flase">转向百度</a> ;加了return flase则不会跳转,默认是return true会跳转。按钮也一样,如果按钮中设置return flase 则不会进行提交,利用这个可以对提交跳转进行控制。

三、操作属性

首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:

var a = document.getElementById("id");

然后可以对该元素的属性进行操作:

标签.setattribute(“属性名”,”属性名”)

a.setAttribute("属性名","属性值"); 设置一个属性,添加或更改都可以;

a.getAttribute("属性名");获取属性的值;

a.removeAttribute("属性名");移除一个属性。

例子1:做一个问题,如果输入的答案正确则弹出正确,错误弹出错误;

这里在text里面写了一个daan属性,里面存了答案的值,点击检查答案的时候cheak输入的内容和答案是否一样:

Body中代码:

<form>中华民国成立于哪一年?<input type="text" daan="1912" value="" id="t1" name="t1" /><input type="button" onclick="check()" id="t2" name="t2" value="检查答案" /></form>

JS中的代码:

function check(){    var a=document.getElementById("t1");    var a1=a.value;    var a2=a.getAttribute("daan");    if(a1==a2)    {        alert("恭喜你答对了!");    }    else    {        alert("笨蛋!");    }}

 

回答正确时的结果:

 

 

例子2: 同意按钮,倒计时10秒,同意按钮变为可提交的,这里用了操作属性:disable,来改变按钮的状态,当disable=”disable”时按钮不可用。

body中的代码:

<form><input type="submit" id="b1" name="b1" value="同意(9" disabled="disabled" /></form>

JS中的代码:

var n=10;var a= document.getElementById("b1");function bian(){    n--;    if(n==0)    {        a.removeAttribute("disabled");        a.value="同意";        return;    }    else    {        a.value= "同意("+n+"";        window.setTimeout("bian()",1000);    }}window.setTimeout("bian()",1000);

运行的结果:

 

四、操作样式

首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:

var a = document.getElementById("id");

然后可以对该元素的属性进行操作:

a.style.样式="" ; 操作此ID样式的属性。

样式为CSS中的样式,所有的样式都可以用代码进行操作。

document.body.stye.backgroundColor="颜色"; 整个窗口的背景色。

操作样式的class:a.className="样式表中的classname" 操作一批样式

例子1:展示图片的自动和手动切换;

Body中的代码,做一个有背景图片的div和两侧的控制对象:

 </div>            <div id="tuijian" style=" background-image:url(imges/tj1.jpg);">            <div class="pages" id="p1" onclick="dodo(-1)"></div>            <div class="pages" id="p2" onclick="dodo(1)"></div>        </div>

样式表中的代码:

<style type="text/css">*{    margin:0px auto;    padding:0px;    font-family:"微软雅黑";}#tuijian{    width:760px;    height:350px;    background-repeat:no-repeat;}.pages{    top:200px;        background-position:center;    background-repeat:no-repeat;    opacity: 0.4;    width: 30px;    height:60px;    }#p1{    background-image:url(imges/prev.png);    float:left;    margin:150px 0px 0px 10px;    }#p2{    background-image:url(imges/next.png);    float:right;    margin:150px 10px 0px 0px;}</style>

JS中的代码,这里主要是每隔3秒中调用一下huan()函数,来将背景图片的样式修改,在点击左右切换的时候变为手动切换,自动切换停止:

<script language="javascript">var jpg =new Array();jpg[0]="url(imges/tj1.jpg)";jpg[1]="url(imges/tj2.jpg)";jpg[2]="url(imges/tj3.jpg)";var tjimg = document.getElementById("tuijian");var xb=0;var n=0;

function huan(){    xb++;    if(xb == jpg.length)    {        xb=0;    }        tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb];    if(n==0)    {    var id = window.setTimeout("huan()",3000);    }        }function dodo(m){       n=1;    xb = xb+m;    if(xb < 0)    {        xb = jpg.length-1;    }    else if(xb >= jpg.length)    {        xb = 0;    }    tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb];}window.setTimeout("huan()",3000);</script>

效果如下图:

 

五、相关元素操作:

var a = document.getElementById("id");找到a;

var b = a.nextSibling,找a的下一个同辈元素,注意包含空格;

var b = a.previousSibling,找a的上一个同辈元素,注意包含空格;

var b = a.parentNode,找a的上一级父级元素;

var b = a.childNodes,找出来的是数组,找a的下一级子元素;

var b = a.firstChild,第一个子元素,lastChild最后一个,childNodes[n]找第几个;

alert(nodes[i] instanceof Text); 判断是不是文本,是返回true,不是返回flase,用if判断它的值是不是flase,可以去除空格。

 

六、元素的创建、添加、删除:

var a = document.getElementById("id");找到a;

var obj = document.createElement("标签名");创建一个元素 obj.innerHTML = "hello world";添加的时候首先需要创建出一个元素。

a.appendChild(obj);向a中添加一个子元素。

a.removeChild(obj);删除一个子元素。

列表中a.selectIndex:选中的是第几个;a.options[a.selectIndex]按下标取出第几个option对象

七、字符串的操作:

var s = new String(); 或var s ="aaaa";

var s = "hello world";

alert(s.toLowerCase());转小写 toUpperCase() 转大写

alert(s.substring(3,8));从第三个位置截取到第八个位置

alert(s.substr(3,8));从第三个位置开始截取,截取八个字符长度,不写后面的数字是截到最后.

s.split('');将字符换按照指定的字符拆开

s.length是属性

s.indexOf("world");world在字符串中第一次出现的位置,没有返回-1

s.lastIndexOf("o");o在字符串中最后一次出现的位置

八、日期时间的操作

var d = new Date();当前时间

var d = new Date(1999,3,2);定义一个时间,1999年4月2日,3要加1

d.getFullYear:取年份; d.getMonth():取月份,取出来的少1; d.getDate():取天; d.getDay():取星期几

d.getHours():取小时; d.getMinutes():取分钟;d.getSeconds():取秒

d.setFullYear():设置年份,设置月份的时候注意加1。

九、数学函数的操作

Math.ceil();大于当前小数的最小整数

Math.floor();小鱼当前小数的最大整数

Math.sqrt();开平方

Math.round();四舍五入

Math.random();随机数,0-1之间

十、小知识点

外面双引号,里面的双引号改为单引号;

div里面行高设置和整个外面高度一样,才能用竖直居中,居中是行居中。

文本框取出来的值是字符串,需要用parseint()转化为数字

s.match(reg); s代表一个字符串,reg代表一个字符串,两者进行匹配,如果两个字符串不匹配,返回一个null。

 

4部分 表单验证和事件

1、表单验证

(1).非空验证(去空格)

(2).对比验证(跟一个值对比)

(3).范围验证(根据一个范围进行判断)

(4).固定格式验证:电话号码,身份证号,邮箱,信用卡号等的验证;需要用到正则表达式来进行验证。

(5).其它验证

2、正则表达式

用符号来描述书写规则:/ 中间写正则表达式 /

^ :匹配开头,$:匹配结尾 ; /^ve/以ve开头的 /ve$/以ve结尾

\d:一个任意的数字

\w:一个任意的数字或字母

\s:

{n}:把左边的表达式重复n遍

{m,n}:把左边的表达式重复至少m遍,至多n遍
    {m, }:把左边的表达式重复至少m遍,,至多不限

+:左边的表达式,至少出现一次,至多不限,相当于{1,}

*:左边的表达式,至少出现0次,至多不限,相当于{0,}

?:左边的表达式,至少出现0次,至多出现1次,相当于{0,1}

[a,b,c]:只能取方括号中内容之一

[a-z]或[1-9]:在范围中取其一

|:代表或者; ():优先级; \:转义--“\( \)”这个才是要出现的小括号,需要转义

3、事件

事件有三要素:事件源、事件数据、事件处理程序

事件冒泡:当元素嵌套的时候,内部元素激发某个事件后,默认情况下外部元素相应的事件也会跟着依次触发

可以加return false;是阻止默认操作

onclick: 鼠标单击触发

ondblclick: 双击触发

onmouseover: 鼠标移动上面触发

onmouseout: 鼠标离开时触发

onmousemove: 鼠标在上面移动时触发

onchange: 只要内容改变触发

onblur: 失去焦点时触发

onfocus: 获得焦点时触发

onkeydown: 按键按下的时候触发

onkeyup:按键抬起来的时候触发

onkeypress:事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。但是系统按钮(例如:箭头键、功能键)无法得到识别。

例子:根据正则表达式验证邮箱

   function checkemail()   {    var v4 = trim(u4.value);    var reg = /^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$/;    if(v4.match(reg) != null)    {        imgs4.setAttribute("src","imges/1.png");        return true;    }    else    {        imgs4.setAttribute("src","imges/2.png");        return false;    } }

 

 

 

 

 

posted on 2017-11-08 19:50  果冻TD  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报