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摘要: for使用 for 循环可以循环访问某个变量以获得特定范围的值。必须在 for 语句中提供 3 个表达式:一个设置了初始值的变量,一个用于确定循环何时结束的条件语句,以及一个在每次循环中都更改变量值的表达式。例如,下面的代码循环 5 次。变量 i 的值从 0 开始到 4 结束,输出结果是从 0 到 4 的 5 个数字,每个数字各占 1 行。var i:int;for (i = 0; i < 5; i++){trace(i);}for..infor..in 循环访问对象属性或数组元素。例如,可以使用 for..in 循环来循环访问通用对象的属性(不按任何特定的顺序来保存对象的属性,因此属性 阅读全文
posted @ 2013-02-21 19:55 JackGIS 阅读(5447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [html] view plaincopyprint?<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <s:Applicationxmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" width="400"height=" 阅读全文
posted @ 2013-02-19 17:59 JackGIS 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package { import flash.display.Sprite; public class equals extends Sprite{ public function equals(){ // == // 值类型 var a:int=100; var b:int=100; trace(a==b); //true 两边的值相等 trace(a==b+1)... 阅读全文
posted @ 2013-02-19 17:56 JackGIS 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在某种意义上。RollOver和MouseOver是一样的,他们都是监听鼠标在DisplayObject上的触发事件,很多时候大家都可以互 换使用。正如RollOut和MouseOut一样,但是有人便开始问了,如果一样为什么还要存在两个这样的事件呢?不是多此一举了吗?实际上 RollOver和MouseOver是有微妙的差别的。假设现在存在一个Sprite姑且命名其为father,然后Sprite里面有一个背 景(DisplayObject)和一个按钮(SimpleButton),背景面积比按钮要大且处于最低层(index = 0),按钮处于背景的正中处于背景的上一层(index = 1),那 阅读全文
posted @ 2012-10-19 13:26 JackGIS 阅读(2229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2012-10-10 18:51 JackGIS 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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