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摘要: 也许你已经知道了,我们正在招聘最优秀的程序员。不错,每个人都这样说。但是我们的程序员能打败你们的——任何时候。比如,米奇虽然只有5英尺高,但他是一个有相当实力的击剑手。维托尔德以前是一个6’3″的职业冰球选手。内特喜欢以丢匕首为乐。当然,他们都是很有水平的程序员。 发现这些人才,并不是你好好上班就能完成的事。事实上,我生活的一半时间都花在了上面,而丽莎差不多投入了她全部的时间。我们有一支招聘大军,搜遍世界任何一个角落,没有一份简历漏掉。总共算起来,我们有大量的简历。很多我们根本不看,因为简历——说实话——完全没有价值。相反,我们把所有的重点都放在了 几个关键问题上,我们会问所有的应聘者,每个. 阅读全文
posted @ 2013-05-29 22:37 JackGIS 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: as3支持绑定变量,控件的属性,函数,我们这里要讨论的是用as来动态绑定。1.使用{}实现绑定:[Bindable]private var ac:ArrayCollection = new ArrayCollection();<s:ComboBox dataProvider="{ac}" />2.使用Binding标签实现绑定:<mx:Binding source="ti1.text" destination="ti2.text" /><mx:TextInput id="ti1" /& 阅读全文
posted @ 2013-05-15 21:50 JackGIS 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Shape files是ESRI提供的一种矢量数据格式,它没有拓扑信息,一个Shape files由一组文件组成,其中必要的基本文件包括坐标文件(.shp)、索引文件(.shx)和属性文件(.dbf)三个文件。坐标文件(.shp)用于记录空间坐标信息。它由头文件和实体信息两部分构成。文件头记录头 记录内容记录头 记录内容记录头 记录内容记录头 记录内容……记录头 记录内容坐标文件的文件头是一个长度固定(100 bytes)的记录段,一共有9个int型和7个double型数据。起始位置名称数值类型位序0File Code9994Integerbig4Unused0Integerbig8Unuse 阅读全文
posted @ 2013-05-06 12:50 JackGIS 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.noupe.com/adobe/flex-developers-toolbox-free-components-themes-and-tutorials.html经典中的经典http://demo.quietlyscheming.com/fisheye/TileExplorer.html(2D)鱼眼效果http://www.efflex.org/EfflexExplorer.html堪称经典http://mofeichen.javaeye.com/blog/466171里面有好多特效例子http://www.marcusschiesser.de/?p=673D相册,还不错 阅读全文
posted @ 2013-04-05 23:55 JackGIS 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: invalidateProperties();mx.core.UIComponent.invalidateProperties():void标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改文本颜色和大小,如果在更改颜色后立即进行更新,然后在设置大小后再更新大小,就有些浪费。同时更改两个属性后再使用新的大小和颜色一次性呈示文本,效率会更高。很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalid 阅读全文
posted @ 2013-03-07 20:50 JackGIS 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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