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划破的夜空
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2014年5月15日
cocos2dx-schedule
摘要: schedule是CCNode中的一个定时器,我们个可以通过这个定时器来刷新游戏屏幕,达到我们想要的游戏效果。我们看一下有关schedule的几个重要的函数1voidCCNode::schedule(SEL_SCHEDULEselector)2{3this->schedule(selector,0....
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posted @ 2014-05-15 18:17 划破的夜空
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