2014年4月24日
摘要: vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 22:37 程序点滴 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 22:34 程序点滴 阅读(2241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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