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tiancaiKG
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2022年2月8日
扩展Unity的Timeline系统
摘要: 最近有些地方要用到 Timeline 这样的系统, 因为 Unity 自己提供了一套, 就直接拿来用了, 发现这套 Timeline 设计的比较复杂, 而且很多点都缺失, 甚至生命周期都不完善, 有点为了解耦而强行 MVC / MVVM 的设计思路, 扩展起来还是很麻烦的. 简单来说要做扩展只要生成
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posted @ 2022-02-08 11:16 tiancaiKG
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