摘要: 之前一些简单功能用 Async await 的写法用的风生水起, 感觉还不错, 不过它的停止功能就比较尴尬, 一个 Task 没有办法去停止, 使用一个 CancelToken 的话还要自己去写里面的逻辑, 非常坑. 有个日本人写了一个整合到 Unity 的叫啥忘了. UniRx 其实很早就有人写了 阅读全文
posted @ 2021-12-03 15:51 tiancaiKG 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑