摘要: 最近的工作跟 UI 打交道比较多, 各种坑. 今天从 Prefab 的序列化功能来说说 System.Diagnostics.Conditional 的妙用. 我们做 UI 面对各种按钮, 组件的获取方式大致也就两种, 一种直接序列化到 Prefab 中, 另一种是在代码中去获取 : 序列化 tag 阅读全文
posted @ 2019-12-26 17:05 tiancaiKG 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑