08 2022 档案
摘要:目录 引子 相关概念 Runge-Kutta 参考资料 引子 在 Filed Play:简介中提到了这个方法,查资料了解了一下。 Origin My GitHub 相关概念 极限 有时不能直接计算某个值,但可以看看逐渐接近时的情况,看下面的例子: 当 x = 1 时,发现结果是 0/0 ,这个在数学
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摘要:目录 引子 What? How this project works? Float packing 参考资料 引子 在尝试数学函数可视化的时候,发现了一个有趣的库 Field Play ,对 README 中的说明进行部分翻译记录,做个初步了解。 Origin My GitHub What? 让我们
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摘要:引子 在 JavaScript WebGL 三维相关概念中尝试一些效果的时候,又碰到了新问题,就去查了资料,自己尝试后总结下。 Origin My GitHub 绘制顺序 之前二维绘制顺序并没有产生明显的不好效果,现在绘制三维影响就比较大了。 先看看二维相同一套顶点不同顺序的效果: 二维面顺序示例
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摘要:目录 引子 齐次坐标 空间转换 可视域 参考资料 引子 在 JavaScript WebGL 矩阵之后,发现在实现三维效果之前还有一些概念需要理解,就去查了下资料,按照自己的习惯整合了一下。 Origin My GitHub 齐次坐标 三维坐标理论上三个分量就够了,但在看相关程序的时候,发现会出现
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