摘要: 目录 引子 正文 粒子状态编码为颜色 状态保持 纹理作为顶点属性缓冲区 障碍物 未来想法 参考资料 引子 想到原文中有提到参考的教程,就去看了下,发现对一些逻辑的理解很有帮助,顺便翻译记录一下。 原文:A GPU Approach to Particle Physics Origin My GitH 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:07 XXHolic 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑