10 2020 档案

摘要:目录 引子 ES5 方式 ES2015+ 方式 区别 参考资料 引子 “键值对”的数据结构,之前基本上都是使用 {} ,新的规范中有更合适的选择了。 上一篇 JavaScript 新旧替换五:函数嵌套。 Origin My GitHub ES5 方式 基本用法 使用 {} 存储键值对,键的类型只支持 阅读全文
posted @ 2020-10-24 09:07 XXHolic 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 引子 相关知识点 矢量和标量 点积和投影 多边形 Separating Axis Theorem 算法实现 参考资料 引子 在 Collision Detection :Transformation 中介绍了动态的碰撞检测,至此 CollisionDetection 项目的主要内容差不多都涉及 阅读全文
posted @ 2020-10-12 08:49 XXHolic 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 引子 Transformation Transformation Order 参考资料 引子 在 Collision Detection :Triangle 中对三角形的碰撞检测从另外一种思路进行思考,到目前为止介绍的都是静态的检测,接着来看一下动态的碰撞检测。 以下示例未做兼容性检查,建议在 阅读全文
posted @ 2020-10-05 10:16 XXHolic 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引子 在 Collision Detection :Polygon 中主要介绍了多边形相关的碰撞检测,接着来看看三角形的情况。三角形同样属于多边形,因此,多边形的方法对三角形都适用。在这里探讨一下另外一种思路。 以下示例未做兼容性检查,建议在最新的 Chrome 浏览器中查看。 Origin My 阅读全文
posted @ 2020-10-02 10:35 XXHolic 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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