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2010年1月27日
用FPGA实现H.264
摘要: H264算法是经历了Mpeg4的不切实际花哨后返朴归真的一种算法,他的基本原理非常简单,而且底层运算非常简洁规整,都是使用了整数运算,特别适合于使用FPGA等可编程硬件实现。与DSP和PC机实现相比,FPGA在并行处理上表现更为突出!H264算法使用了多种模式进行图像估计和补偿,在FPGA实现中,这些模式可以使用并行模块同时实现,而在DSP或者PC中,这些模式只能依照时间顺序串行处理,所以速度很慢...
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posted @ 2010-01-27 23:26 thymon
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