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摘要: 顺序排列的完全N叉树,任意节点a的祖先为: a=(a+N-2)/N; 如图3叉树, 5的祖先为(5+3-2)/3 = 6/3 = 2 7的祖先为(7+3-2)/3 = 8/3 = 2 顺序树LCA问题即可直接解决 参考链接:http://www.splaybow.com/post/erchashu- 阅读全文
posted @ 2021-03-28 14:09 anyiya 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四方定理:所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。 费马定理:当整数n >2时,关于x, y, z的方程 x^n + y^n = z^n 没有正整数解。 顺序完全N叉树求先祖:a = (a + n - 2) / n。 同余定理:给定一个正整数m,如果两个整数a和b满足a-b能够被m整除,即(a 阅读全文
posted @ 2021-03-28 14:02 anyiya 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请求大佬指点,如果有同学遇到相同问题解决后可以回来留言,感激不尽!! 阅读全文
posted @ 2021-03-18 11:22 anyiya 阅读(85) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习、记录、成长。 这道题还是做了好半天的,踩了很多细节问题...以前拿C写的时候好像用函数为了存大写数字就整的乱七八糟,这次本以为用 string 会大有增进,不成想在各种修补下依旧变得乱七八糟。但我觉得框架还是很清晰 (\拍桌) 看代码就懂。 #include <iostream> #inclu 阅读全文
posted @ 2021-03-12 22:19 anyiya 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习,记录,成长。初次见面请多指教。 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct node { int xi; int mi; /* data */ }; bool le 阅读全文
posted @ 2021-03-10 13:07 anyiya 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #螺旋数组 最近看的一本数据结构书里,在数组与广义表部分中间展示了一道螺旋数组题。初见这道题时是在我刚学完C语言第一次在隔壁发博客的时候,当时思路就是循环嵌套,但各种flag变量设置的自己头晕眼花。印象深刻,再见就觉得很有趣,纪念一下! #include<iostream> #include<alg 阅读全文
posted @ 2020-10-15 19:13 anyiya 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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