C#委托之个人理解
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
{
delegate double MathsOp( double x );
//class defination here
}
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
实例化:
首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
class MathsOperations
{
public static double MultiplyBy2( double value )
{
return value * 2;
}
}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );
例子代码:
{
delegate double MathsOp( double x );
class Start
{
public class MyDelegate
{
public static double MultiplyBy2( double x )
{
return x * 2;
}
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
double x = 1.23;
double result = operation( x );
Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result );
Console.Read();
}
}
}
多路广播委托
前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
2{
3 public class MyDelegate
4 {
5 public static void MultiplyBy2( double value )
6 {
7 double result = value * 2;
8 Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
9 }
10
11 public static void Squre( double value )
12 {
13 double result = value * value;
14 Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
15 }
16 }
17
18 delegate void MathsOp( double x );
19
20 class Start
21 {
22 [STAThread]
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
26 operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre );
27 double x = 1.23;
28 operation( x );
29
30 operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
31 operation( x );
32
33 Console.Read();
34 }
35 }
36}
输出:
Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46
Squaring: 1.23 gives 1.5129
Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
使用delegate可以动态的决定要调用的方法,其实,delegate就是存放着一个方法的指针,是通过delegate来转向链接那个方法的:
public static delegate De1(string sun,int a);//这里的参数必须要和链接的方法的参数相同(名字不一定要相同, 但是类型一定要)
public static void Sun(string name,int num)
{
for(int x=0;x<num;x++)
{
Console.WriteLine(name);
}
}
public static void Main()
{
De1 link=new De1(Sun);//建立一个新的delegate,同时将它链接到Sun
link("!@#",10); //这里就可以直接进行调用了
}
每一个事件中都包含了很多delegate,触发事件的过程是这样的:
触发事件的指令->将事件中的每个delegate调用一便->在调用delegate的时候,事实上delegate指向了用户所制作的方法,那么也就调用了用户所需要的事件处理方法
下面是对事件的实例:
public static delegate De2(string sun,int a)//delegate是事件的基础条件
public static event De2 OnSun;//这个事件的声明规定了它的类型是De2
public static void Sun(string name,int num)
{
De2(name,num);//这个方法能够触发事件
for(int x=0;x<num;x++)
{
MessageBox.Show(name);
}
}
public static void Main()
{
OnSun+=new De2(on);//为事件增加处理函数
}
public static on(string name,int num)
{
.........//对事件的处理过程
}