摘要: 1、map是STL容器中的一种,属于关联性容器。以key value的形式存储。key必须唯一。如果重复则插入失败。插入后按照key默认排序。必须要先声明命名空间:using namespace std;2、例如:#include<map>#include<string>using namespac 阅读全文
posted @ 2016-10-23 11:12 朝_风 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2,在里面就可以修改初始窗口大小和窗口名字 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE;// TODO: Modify the Window 阅读全文
posted @ 2016-10-22 19:43 朝_风 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑