摘要:
1、map是STL容器中的一种,属于关联性容器。以key value的形式存储。key必须唯一。如果重复则插入失败。插入后按照key默认排序。必须要先声明命名空间:using namespace std;2、例如:#include<map>#include<string>using namespac 阅读全文
摘要:
2,在里面就可以修改初始窗口大小和窗口名字 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE;// TODO: Modify the Window 阅读全文