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java中的构造器

构造器

构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

package com.msb3.msb2;
/**
 * @Auther: msb-zhaoss
 */
public class Person {

    //属性:
    String name;
    int age;
    double height;

    ////构造器:没有任何参数的构造器我们叫做:空参构造器--》空构造器
    public Person(){

    }
    public Person(String name,int age,double height){
        //当形参名字和属性名字重名的时候,会出现就近原则:
        //在要表示对象的属性前加上this.来修饰 ,因为this代表的就是你创建的那个对象
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.height = height;
    }
    public Person(String a,int b){
        name = a;
        age = b;
    }

    //方法:
    public void eat(){
        System.out.println("我喜欢吃饭");
    }
}
package com.msb2;
/**
 * @Auther: msb-zhaoss
 */
public class Test {
    //这是一个main方法,是程序的入口:
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Person类的具体的对象/实例/实体:
        /*
        创建对象的过程:
        1.第一次遇到Person的时候,进行类的加载(只加载一次)
        2.创建对象,为这个对象在堆中开辟空间
        3.为对象进行属性的初始化动作
        new关键字实际上是在调用一个方法,这个方法叫构造方法(构造器)
        调用构造器的时候,如果你的类中没有写构造器,那么系统会默认给你分配一个构造器,只是我们看不到罢了。
        可以自己显式 的将构造器编写出来:
        构造器的格式:
        [修饰符] 构造器的名字(){
        }
        构造器和方法的区别:
        1.没有方法的返回值类型
        2.方法体内部不能有return语句
        3.构造器的名字很特殊,必须跟类名一样
        构造器的作用:不是为了创建对象,因为在调用构造器之前,这个对象就已经创建好了,并且属性有默认的初始化的值。
        调用构造器的目的是给属性进行赋值操作的。
        注意:我们一般不会在空构造器中进行初始化操作,因为那样的话每个对象的属性就一样了。
        实际上,我们只要保证空构造器的存在就可以了,里面的东西不用写
         */
        Person p = new Person();
        System.out.println(p.age);
        System.out.println(p.name);
        System.out.println(p.height);
        Person p2 = new Person();
        System.out.println(p2.age);
        System.out.println(p2.name);
        System.out.println(p2.height);
    }
}



package com.msb3.msb2;

/**
 * @Auther: msb-zhaoss
 */
public class Test {
    //这是一个main方法,是程序的入口:
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.一般保证空构造器的存在,空构造器中一般不会进行属性的赋值操作
        2.一般我们会重载构造器,在重载的构造器中进行属性赋值操作
        3.在重载构造器以后,假如空构造器忘写了,系统也不会给你分配默认的空构造器了,那么你要调用的话就会出错了。
        4. 当形参名字和属性名字重名的时候,会出现就近原则:
        在要表示对象的属性前加上this.来修饰 ,因为this代表的就是你创建的那个对象

         */

        Person p = new Person();
        /*p.age = 19;
        p.name = "lili";
        p.height = 180.4;*/

        Person p2 = new Person("lili",19,180.4);
        System.out.println(p2.age);
        System.out.println(p2.height);
        System.out.println(p2.name);

    }
}
posted @ 2021-03-21 08:14  Msskx  阅读(100)  评论(0编辑  收藏  举报