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摘要: 前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量。问题是解决了,但是后来发现对ThreadLocal的理解不够深入,于是顺便把它的源码阅读理解了一遍。在谈到ThreadLocal之 阅读全文
posted @ 2020-02-14 12:45 throwable 阅读(1696) 评论(1) 推荐(2) 编辑