变量就是可以变化的量
java是强类型语言,每个变量都需要声明它的类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名字 = 值 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
局部变量
public.static.void main(String[] args){
//局部变量只在方法里面可以去引用
int i = 10;
System.out.println(i);
}
实例变量:实例变量从属于对象,如果不自行初始化,输出的是这个类型的默认值。
小数的默认是0.0
整数的默认是0
布尔值的默认值是false
默认值是null(空)
这里不知道怎么用实例变量
类变量
static double = 250
system.out.println(double)
//可以直接使用,就相当于加了static就变成全局的变量,随时可以应用
常量
常量(constant):初始化(initialize)之后就不能在改变值的大小了
- 可以把常量看成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
fianl 常量名 =值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般用大写字符
修饰符不存在后顺序
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(就是只有第一个单词首字母小写,后面的单词的首字母大写):monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:全大写,如果单词多用下划线区分如MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则(就是每个单词的首字母大写):GoodName
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()