摘要: 原文链接 网格简化可以减少网格的三角片数量,同时尽量保持住网格的几何信息或其它属性(如纹理)。它是网格处理里的经典问题,广泛应用于各个领域: 游戏领域:游戏场景里的网格都很简单,适合快速渲染;简单的模型也适合快速的物理碰撞检测 多分辨率加载模型(Level of Detail) 三维模型的网页展示 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:46 NT4点4 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 彩色网格分类 彩色网格主要分两类,一类是彩色顶点网格,一类是彩色贴图网格。 彩色顶点网格:网格顶点带有颜色,三角形的颜色由网格顶点颜色插值得到。网格的色彩分辨率等于顶点分辨率。如下图上所示。 彩色贴图网格:网格的三角形的颜色对应于图像的一个三角片。网格的色彩分辨率等于图像的色彩分辨率。如下 阅读全文
posted @ 2019-10-14 12:54 NT4点4 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑