python - 进程与线程 -2

1. 线程

一个进程可以包含多个线程,一条线程就是进程中一个单一顺序的控制流。一个进程中可以并发多个线程,每条线程执行不同的任务。

1.1 使用Thread创建线程

import threading
import time


def task():
    for i in range(3):
        time.sleep(1)
        print(f"线程名:{threading.current_thread().name}")


if __name__ == "__main__":
    print("主线程开始")
    # 创建线程对象,放到ts中
    ts = []
    for i in range(5):
        p = threading.Thread(target=task)
        ts.append(p)
    # 启动线程
    for i in ts:
        i.start()
    # 等待
    for i in ts:
        i.join()
    print("主线程结束")

Thread(group=None, target=None, name=None,
                 args=(), kwargs=None, *, daemon=None)
  • group 保留
  • target 表示一个可调用对象,经程启动时,run方法会调用此对象。
  • name 线程名
  • args, kwargs是传递给target函数的参数

:: 方法和Process类基本一样。

1.2 使用Thread子类创建线程

继承Thread类,重写run方法即可。

import threading
import time


class SubThread(threading.Thread):
    # 重写
    def run(self):
        for i in range(3):
            time.sleep(1)
            print(f"线程名:{threading.current_thread().name}")


if __name__ == "__main__":
    print("主线程开始")
    # 创建线程对象,放到ts中
    ts = []
    for i in range(5):
        p = SubThread()
        ts.append(p)
    # 启动线程
    for i in ts:
        i.start()
    # 等待
    for i in ts:
        i.join()
    print("主线程结束")

2. 线程之间通信

和进程不同,多个线程可以访问进程中定义的全局变量。即在一个进程中的所有线程共享全局变量。

2.1 互斥锁

由于多个线程共享全局变量,在同一时刻都可以修改它,造成混乱。

互斥锁:防止多个线程同时读取某一块内存区域。互斥锁为资源引入一个状态:锁定和非锁定。某个线程要修改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为锁定,其它线程不能更改。该线程用完释放资源,将资源状态变成非锁定,其它线程才可以锁定资源进行修改。

互斥锁保证了每次只有一个线程可以进行写入操作,保证数据的正确性。


import time
from multiprocessing import Lock
from threading import Thread

# 100张票
n = 100


def task():
    global n
    # 上锁
    lock.acquire()
    n -= 1
    time.sleep(0.1)
    print(f"购票成功,还剩下{n}张")
    # 解锁
    lock.release()


if __name__ == '__main__':
    # 创建一把锁
    lock = Lock()
    cache = []
    # 创建20个线程来买票
    for i in range(20):
        t = Thread(target=task)
        t.start()

    for i in cache:
        i.join()

如果不上锁就混乱了,sleep之后,n的结果全是80,因为那个时间段n的值已经是80了。

在使用互斥锁时,要避免死锁。一般有多个锁时会造成死锁,甲等乙放锁,乙等甲放锁,都不放卡住了。

2.2 用队列在线程间通信

与队列在进程间通信一样,但用的Queue是queue模块的,而不是multiprocessing模块中的Queue

import random
import time
from queue import Queue
from threading import Thread


class Producer(Thread):
    def __init__(self, q):
        Thread.__init__(self)
        self.q = q

    def run(self):
        for i in range(5):
            print(f"生产了{i}")
            self.q.put(i)
            time.sleep(random.random())
        print("下班")


class Consumer(Thread):
    def __init__(self, q):
        Thread.__init__(self)
        self.q = q

    def run(self):
        for i in range(5):
            v = self.q.get()
            print(f"消费了{i}")
            self.q.put(i)
            time.sleep(random.random())


if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    p1 = Producer(q)
    p2 = Consumer(q)
    p1.start()
    p2.start()

3.线程池

线程池的基类是 concurrent.futures 模块中的 Executor,Executor 提供了两个子类,即 ThreadPoolExecutor 和 ProcessPoolExecutor,其中 ThreadPoolExecutor 用于创建线程池,而 ProcessPoolExecutor 用于创建进程池。

  • ThreadPoolExecutor 线程池
  • ProcessPoolExecutor 进程池

如果使用线程池来管理并发编程,那么只要将相应的 task 函数提交给线程池,剩下的事情就由线程池来搞定。

Exectuor 提供了如下常用方法:

  • submit(fn, *args, **kwargs):将 fn 函数提交给线程池。*args 代表传给 fn 函数的参数,*kwargs 代表以关键字参数的形式为 fn 函数传入参数。
  • map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1):该函数类似于全局函数 map(func, *iterables),只是该函数将会启动多个线程,以异步方式立即对 iterables 执行 map 处理。
  • shutdown(wait=True):关闭线程池。

程序将 task 函数提交(submit)给线程池后,submit 方法会返回一个 Future 对象,Future 类主要用于获取线程任务函数的返回值。由于线程任务会在新线程中以异步方式执行,因此,线程执行的函数相当于一个“将来完成”的任务,所以 Python 使用 Future 来代表。

Future 提供了如下方法:

  • cancel():取消该 Future 代表的线程任务。如果该任务正在执行,不可取消,则该方法返回 False;否则,程序会取消该任务,并返回 True。
  • cancelled():返回 Future 代表的线程任务是否被成功取消。
  • running():如果该 Future 代表的线程任务正在执行、不可被取消,该方法返回 True。
  • done():如果该 Funture 代表的线程任务被成功取消或执行完成,则该方法返回 True。
  • result(timeout=None):获取该 Future 代表的线程任务最后返回的结果。如果 Future 代表的线程任务还未完成,该方法将会阻塞当前线程,其中 timeout 参数指定最多阻塞多少秒。
  • exception(timeout=None):获取该 Future 代表的线程任务所引发的异常。如果该任务成功完成,没有异常,则该方法返回 None。
  • add_done_callback(fn):为该 Future 代表的线程任务注册一个“回调函数”,当该任务成功完成时,程序会自动触发该 fn 函数。

在用完一个线程池后,应该调用该线程池的 shutdown() 方法,该方法将启动线程池的关闭序列。调用 shutdown() 方法后的线程池不再接收新任务,但会将以前所有的已提交任务执行完成。当线程池中的所有任务都执行完成后,该线程池中的所有线程都会死亡。

3.1 使用线程池来执行线程任务的步骤

  • 调用 ThreadPoolExecutor 类的构造器创建一个线程池。
  • 定义一个普通函数作为线程任务。
  • 调用 ThreadPoolExecutor 对象的 submit() 方法来提交线程任务。
  • 当不想提交任何任务时,调用 ThreadPoolExecutor 对象的 shutdown() 方法来关闭线程池。
import threading
import time
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor


def task():
    print(f"线程{threading.current_thread().name}")
    time.sleep(1)
    return "end"


pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=4,thread_name_prefix="Thread ")
for i in range(10):
    future = pool.submit(task)
pool.shutdown(wait=True)

3.2 获取执行结果

pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=4, thread_name_prefix="Thread ")
for i in range(10):
    future = pool.submit(task)
    print(future.result())
pool.shutdown(wait=True)

future.result(), 获取结果, 如果 Future 代表的线程任务还未完成,该方法将会阻塞当前线程, 所以和单线程没啥区别了。

用add_done_callback回调:

如果程序不希望直接调用 result() 方法阻塞线程,则可通过 Future 的 add_done_callback() 方法来添加回调函数。当线程任务完成后,程序会自动触发该回调函数,并将对应的 Future 对象作为参数传给该回调函数。
直接调用result函数结果

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor


def task():
    print(f"线程{threading.current_thread().name}")
    time.sleep(1)
    return "end"


def callback_result(future):
    print(future.result())


pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=4, thread_name_prefix="Thread ")
for i in range(10):
    future = pool.submit(task)
    future.add_done_callback(callback_result)
    
pool.shutdown(wait=True)

另外,由于线程池实现了上下文管理协议(Context Manage Protocol),因此,程序可以使用 with 语句来管理线程池,这样即可避免手动关闭线程池。如:

with ThreadPoolExecutor(max_workers=4, thread_name_prefix="Thread ") as pool:
    for i in range(10):
        future = pool.submit(task)
        future.add_done_callback(callback_result)

可以把future对象放到一个列表里,之后用as_completed()来获取结果。


flist = []
with ThreadPoolExecutor(max_workers=4, thread_name_prefix="Thread ") as pool:
    for i in range(10):
        future = pool.submit(task)
        flist.append(future)

    # 阻塞,哪个任务先完成,就返回给主线程
    for future in as_completed(flist):
        print(future.result())

as_completed() 方法是一个生成器,在没有任务完成的时候,会一直阻塞,除非设置了 timeout。当有某个任务完成的时候,会 yield 这个任务,就能执行 for 循环下面的语句,然后继续阻塞住,循环到所有的任务结束。同时,先完成的任务会先返回给主线程。

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