摘要:
@ Java 程序在不同操作系统上运行时,可能需要取得平台相关的属性,或者调用平台命令来完成特定功能。 Java 提供了 System 类和 Runtime 类来与程序的运行平台进行交互。 System 类 System 类代表 当 前 Java 程序的运行平台,程序不能创建 System 类的对象 阅读全文
摘要:
@ Java运行时数据区域 图一:Java运行时数据区域示意图 Java 内存运行时区域中的程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈随线程而生灭;因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。 而 Java 堆不一样,一个接口中的多 阅读全文
摘要:
@ enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。 在Java中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型。 枚举类入门 Java 5 新增了 一个 enum 关键宇 (它与 class 、 interface 关键字的地位相同),用以定义枚举类 。 枚举类是一 阅读全文
摘要:
@ Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递到方法中)。 Lambda表达式入门 用匿名内部类实现命令模式 Command接口 public interface Command { //接口里定义的方法相当于处理封装行为 int progress(int[] target); } 阅读全文
摘要:
@ 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元。在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类(有的地方也叫嵌套类),包含内部类的类也被称为外部类(有的地方也叫宿主类)。Java从JDK 1.1开始引入内部类,内部类主要有如下作用。 内部类提供了更好的封装,可 阅读全文
摘要:
@ 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(interface),接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。Java 8 对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。 接口概念 接口是从多个相似 阅读全文
摘要:
@ 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看, 祖先类更加通用, 只是将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。 抽象方法和抽象类 抽象方法和抽象类必须使用 abstract 修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里 阅读全文
摘要:
@ final关键宇可用于修饰类、方法和变量,被它修饰的类、方法和变量不可改变。 final变量 final 成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的 。 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值 ; 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值。 对于 阅读全文
摘要:
@ 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态性 Java 引用变量有两个类型 :一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定,如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)。 多态 阅读全文
摘要:
@ 使用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类。继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和域。在此基础上,还可以添加一些新的方法和域, 以满足新的需求。这是 Java 程序设计中的一项核心技术。 继承的特点 Java的继承通过 extennds 关键字来实现。 已存在的类称为超类( superc 阅读全文