06 2020 档案

摘要:@ 什么是命令模式? 命令模式的定义: Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests,and supp 阅读全文
posted @ 2020-06-28 22:23 三分恶 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 什么是中介者模式? 中介者模式的定义: Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referr 阅读全文
posted @ 2020-06-15 17:06 三分恶 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 写博客哪有刷逼乎有意思 1 写博客哪有刷逼乎有意思 2 写博客哪有刷逼乎有意思 3 类的加载、 连接和初始化 系统可能在第一次使用某个类时加载该类, 也可能采用预加载机制来加载某个类。 JVM 和类 当调用 java 命令运行某个 Java 程序时, 该命令将会启动一个 Java 虚拟机进程, 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:27 三分恶 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 网络基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。 那什么是互联网呢?互联网是网络的网络(internet),即把很多计算机网络连接起来,形成一个全球统一的互联网。 对某个特定的计算机网络来说,它可能使用网 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:25 三分恶 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java 的 IO 通过 java.io 包下的类和接口来支持, 在 java.io 包下主要包括输入、 输出两种 10 流, 每种输入、 输出流又可分为字节流和字符流两大类。 其中字节流以字节为单位来处理输入、 输出操作, 而字符流则以字符来处理输入、 输出操作。 File 类 Java的标准 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:14 三分恶 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 注解能被用来为程序元素( 类、 方法、 成员变量等) 设置元数据。 值得指出的是, 注解不影响程序代码的执行, 无论增加、 删除注解, 代码都始终如一地执行。 如果希望让程序中的注解在运行时起一定的作用, 只有通过某种配套的工具对注解中的信息进行访问和处理, 访问和处理注解的工具统称 APT( 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:12 三分恶 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ JDBC指Java 数据库连接,是一种标准Java应用编程接口( JAVA API),用来连接 Java 编程语言和广泛的数据库。 1、JDBC典型用法 1.1、JDBC 4.2 常用接口和类简介 Java 8 支持 JDBC 4.2 标准, JDBC 4.2 在原有 JDBC 标准上增加了一些 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:11 三分恶 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 使用断言 断言(Assertion)是一种调试程序的方式。在Java中,使用assert关键字来实现断言。 断言的概念 假设确信某个属性符合要求, 并且代码的执行依赖于这个属性。例如, 需要计算: double y = Math.sqrt(x); 确信,这里的 X 是一个非负数值。原因是:X 是 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:10 三分恶 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 异常机制己经成为判断一门编程语言是否成熟的标准,除传统的像 C 语言没有提供异常机制之外,目前主流的编程语言如 Java、 C# 、 Ruby、 Python 等都提供了成熟的异常机制 。 异常机制可以使程序中的异常处理代码和正常业务代码分离 ,保证程序代码更加优雅,并可以提高程序的健壮性 。 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:06 三分恶 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 为什么要使用泛型 Java 集合有个缺点一一把一个对象"丢进"集合里之后,集合就会"忘记"这个对象的数据类型 ,当再次取出该对象时 , 该对象的编译类型就变成 了 Object 类型(其运行时类型没变) 。 Java 集合之所以被设计成这样,是因为集合 的 设计者不知道我们会用集合来保存什么类型 阅读全文
posted @ 2020-06-06 00:05 三分恶 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java 提供了一个操作 Set 、 List 和 Map等集合的类:Collections , 该工具类里提供了大量方法对集合元素进行排序、 查询和修改等操作,还提供了将集合对象设置为不可变、对集合对象实现同步控制等方法 。 排序操作 Collections 提供了如下常用的类方法用于对 Li 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:59 三分恶 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 队列(Queue)是一种经常使用的集合。Queue实际上是实现了一个先进先出(FIFO:First In First Out)的有序表。它和List的区别在于,List可以在任意位置添加和删除元素,而Queue只有两个操作: 把元素添加到队列末尾; 从队列头部取出元素。 超市的收银台就是一个队列 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:56 三分恶 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ List 集合代表一个元素有序 、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引 。 List 集合允许使用重复元素 , 可以通过索引来访问指定位置的集合元素 。 List 集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引 。 Java8 改进的List 接口和Listlterator 接口 相比较父接 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:40 三分恶 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Set 集合,它类似于一个罐子 , 程序可以依次把多个对象"丢进" Set 集合,而 Set集合通常不能记住元素的添加顺序 。 Set 集合与 Collection 基本相同,没有提供任何额外的方法。实际上 Set 就是 Collection , 只是行为略有不同( Set不允许包含重复元素) 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:34 三分恶 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Iterator接口 也是 Java 集合框架的成员 , 但它与 Collection 系列 、 Map 系列 的集合不 一样 : Collection系列集合、 Map 系列集合主要用于盛装其他对象,而 Iterator 则主要用于遍历(即迭代访问) Collection集合中的元素, Itera 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:32 三分恶 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Collection 接口是 List 、 Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合 ,也可用于操作 List 和 Queue 集合。 Collection 接口里定义了如下操作集合元素的方法: boolean add(Object 0): 该方法用于 向集 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:30 三分恶 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java 最初版本只为最常用的数据结构提供了很少的一组类:Vector、 Stack、Hashtable、BitSet 与 Enumeration 接口。 随着 Java SE 1.2 的问世,设计人员感到是推出一组功能完善的数据结构的时机了。面对一大堆相互矛盾的设计策略,他们希望让类库规模小且 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:29 三分恶 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 正则表达式是一个强大的字符串处理工具 ,可以对字符串进行查找、提取、分割、替换等操作 。 String类里也提供了如下几个特殊的方法 : boolean matches(String regex): 判断该宇符串是否匹配指定的正则表达式 。 String replaceAll(String re 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:25 三分恶 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java 原本提供了 Date 和 Calendar 用于处理日期、时间的类,包括创建日期 、 时间对象,获取系统当前日期、时间等操作 。 但 Date 不仅无法实现国际化 ,而且它对不同属性也使用了前后矛盾的偏移量 ,比如月份与小时都是从 0 开始的,月份中的天数则是从 1 开始的,年又是从 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:24 三分恶 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Object 类 Object 类是所有类、数组、枚举类的父类 ,也就是说, Java 允许把任何类型的对象赋给 Object 类型的变量 。 当定义一个类时没有使用 extends 关键字为它显式指定父类,则该类默认继承 Object 父类。 因为所有的 Java 类都是 Object 类的子 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:22 三分恶 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java 程序在不同操作系统上运行时,可能需要取得平台相关的属性,或者调用平台命令来完成特定功能。 Java 提供了 System 类和 Runtime 类来与程序的运行平台进行交互。 System 类 System 类代表 当 前 Java 程序的运行平台,程序不能创建 System 类的对象 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:20 三分恶 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java运行时数据区域 图一:Java运行时数据区域示意图 Java 内存运行时区域中的程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈随线程而生灭;因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。 而 Java 堆不一样,一个接口中的多 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:17 三分恶 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。 在Java中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型。 枚举类入门 Java 5 新增了 一个 enum 关键宇 (它与 class 、 interface 关键字的地位相同),用以定义枚举类 。 枚举类是一 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:12 三分恶 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递到方法中)。 Lambda表达式入门 用匿名内部类实现命令模式 Command接口 public interface Command { //接口里定义的方法相当于处理封装行为 int progress(int[] target); } 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:57 三分恶 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元。在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类(有的地方也叫嵌套类),包含内部类的类也被称为外部类(有的地方也叫宿主类)。Java从JDK 1.1开始引入内部类,内部类主要有如下作用。 内部类提供了更好的封装,可 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:54 三分恶 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(interface),接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。Java 8 对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。 接口概念 接口是从多个相似 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:32 三分恶 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看, 祖先类更加通用, 只是将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。 抽象方法和抽象类 抽象方法和抽象类必须使用 abstract 修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:30 三分恶 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ final关键宇可用于修饰类、方法和变量,被它修饰的类、方法和变量不可改变。 final变量 final 成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的 。 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值 ; 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值。 对于 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:24 三分恶 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态性 Java 引用变量有两个类型 :一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定,如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)。 多态 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:10 三分恶 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 使用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类。继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和域。在此基础上,还可以添加一些新的方法和域, 以满足新的需求。这是 Java 程序设计中的一项核心技术。 继承的特点 Java的继承通过 extennds 关键字来实现。 已存在的类称为超类( superc 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:08 三分恶 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 理解封装 封装( Encapsulation) 是面向对象的三大特征之一(另外两个是继承和多态) ,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:05 三分恶 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 在Java语言中,根据定义变量位置的不同,可以将变量分成两大类:成员变量和局部变量。成员变量和局部变量的运行机制存在较大差异。 成员变量和局部变量是什么 成员变量指的是声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外的变量, 局部变量指的是声明在方法、构造方法或者语句块中里的变量。 不管是成员变量 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:03 三分恶 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 方法是类或对象的行为特征的抽象,方法是类或对象最重要的组成部分, 但从功能上来看,方法完 全类似于传统结构化程序设计里的函数 值得指出的是, Java里的方法不能独立存在 ,所有的方法都必须定义在类里 ,方法在逻辑上要么属于类,要么属于对象。 方法的所属性 不论是从定义方法的语法来看,还是从方法 阅读全文
posted @ 2020-06-05 22:02 三分恶 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 面向对象 在目前的软件开发领域有两种主流的开发方法:结构化开发方法和面向对象开发方法。早期的编程 语言如C、Basic、Pascal等都是结构化编程语言;随着软件开发技术的逐渐发展,人们发现面向对象可 以提供更好的可重用性、可扩展性和可维护性,于是催生了大量的面向对象的编程语言,如Java、 C 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:57 三分恶 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 数组是编程语言中最常见的一种数据结构,可用于存储多个数据,每个数组元素存放一个数据,通 常可通过数组元素的索引来访问数组元素,包括为数组元素赋值和取出数组元素的值。 数组数据类型 Java的数组要求所有的数组元素具有相同的数据类型。因此,在一个数组中,数组元素的类型是唯一的,即一个数组里只能存储 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:53 三分恶 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 不论哪一种编程语言,都会提供两种基本的流程控制结构:分支结构和循环结构。其中分支结构用 于实现根据条件来选择性地执行某段代码,循环结构则用于实现根据循环条件重复执行某段代码。Java 同样提供了这两种流程控制结构的语法,Java提供了 if和switch两种分支语句,并提供了 while、do 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:52 三分恶 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。 Java语言中的运算符可分为如下几种。 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 位运算符 类型相关运算符 算术运算符 Java支持所有的基本算术运算符,这些算术运算符用于执行基本的数学运算:加、减、乘、除和求 余等。下面是7个基 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:48 三分恶 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ 变量 Java语言是强类型(strongly typed)语言,强类型包含两方面的含义:①所有的变量必须先声明、后使用;②指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。这意味着每个变量和每个表达式都有一个在 编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这 些 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:45 三分恶 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:@ Java程序运行机制 高级语言运行机制 计算机高级语言按程序的执行方式可以分为编译型和解释型两种。 编译型语言 编译型语言是指使用专门的编译器,针对特定平台(操作系统)将某种高级语言源代码一次性“翻 译”成可被该平台硬件执行的机器码(包括机器指令和操作数),并包装成该平台所能识别的可执行性 程序 阅读全文
posted @ 2020-06-05 21:36 三分恶 阅读(409) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:开放授权(Open Authorization,OAuth)是一种资源提供商用于授权第三方应用代表资源所有者获取有限访问权限的授权机制。由于在整个授权过程中,第三方应用都无须触及用户的密码就可以取得部分资源的使用权限,所以OAuth是安全开放的。 阅读全文
posted @ 2020-06-03 22:42 三分恶 阅读(1878) 评论(0) 推荐(0) 编辑