设计模式—— 十四 :中介者模式
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什么是中介者模式?
中介者模式的定义:
Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly,and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象 交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它 们之间的交互。) |
中介模式通用类图如下:
中介者模式由以下几部分组成:
● Mediator(抽象中介者):它定义一个接口,该接口用于与各同事对象之间进行通信。
● ConcreteMediator(具体中介者):它是抽象中介者的子类,通过协调各个同事对象来实现 协作行为,它维持了对各个同事对象的引用。
● Colleague(抽象同事类):它定义各个同事类公有的方法,并声明了一些抽象方法来供子类 实现,同时它维持了一个对抽象中介者类的引用,其子类可以通过该引用来与中介者通信。
● ConcreteColleague(具体同事类):它是抽象同事类的子类;每一个同事对象在需要和其他同事对象通信时,先与中介者通信,通过中介者来间接完成与其他同事类的通信;在具体同事类中实现了在抽象同事类中声明的抽象方法。。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的 状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介 者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep- Method)。
中介者模式的核心在于中介者类的引入,在中介者模式中,中介者类承担了两方面的职责:
- (1) 中转作用(结构性):通过中介者提供的中转作用,各个同事对象就不再需要显式引用其他同事,当需要和其他同事进行通信时,可通过中介者来实现间接调用。该中转作用属于中 介者在结构上的支持。
- (2) 协调作用(行为性):中介者可以更进一步的对同事之间的关系进行封装,同事可以一致的和中介者进行交互,而不需要指明中介者需要具体怎么做,中介者 根据封装在自身内部的协调逻辑,对同事的请求进行进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。该协调作用属于中介者在行为上的支持。
中介者模式通用代码如下:
- 抽象中介者
public abstract class Mediator {
// 定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
// 通过getter/setter方法把同事类注入进来
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
// 中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
- 中介者:在具体中介者类中将调用同事类的方法,调用时可以增加一些自己的业务代码对调用进行控制。
public class ConcreteMediator extends Mediator {
@Override
public void doSomething1() {
// 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
public void doSomething2() {
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
}
- 抽象同事类
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator _mediator) {
this.mediator = _mediator;
}
}
- 具体同事类:
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
// 通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator) {
super(_mediator);
}
// 自有方法 self-method
public void selfMethod1() {
// 处理自己的业务逻辑
}
// 依赖方法 dep-method
public void depMethod1() {
// 处理自己的业务逻辑
// 自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
// 通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague2(Mediator _mediator) {
super(_mediator);
}
// 自有方法 self-method
public void selfMethod2() {
// 处理自己的业务逻辑
}// 依赖方法 dep-method
public void depMethod2() {
// 处理自己的业务逻辑
// 自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething2();
}
}
为什么要用中介者模式?
现在有一个进销存的场景:
三个模块是相互依赖的。以一个终端销售商(以服务最终客户为目标的企业,比如某某超市、某某商店等)为例,采购部门要采购IBM的电 脑,它根据以下两个要素来决定采购数量。
● 销售情况: 销售部门要反馈销售情况,畅销就多采购,滞销就不采购。
● 库存情况: 即使是畅销产品,库存都有1000台了,每天才卖出去10台,也就不需要再采购了! 销售模块是企业的赢利核心,对其他两个模块也有影响:
● 库存情况: 库房有货,才能销售,空手套白狼是不行的。
● 督促采购: 在特殊情况下,比如一个企业客户要一次性购买100台电脑,库存只有80台,这时需要催促采购部门赶快采购!
库存管理也对其他两个模块有影响。库房是有容积限制的,不可能无限大,所 以就有了清仓处理,那就要求采购部门停止采购,同时销售部门进行打折销售。
使用中介者模式前
从以上分析来看,这三个模块都有自己的行为,并且与其他模块之间的行为产生关联。设计
的类图如下:
Purchase负责采购管理,buyIBMComputer指定了采购IBM电脑,refuseBuyIBM是指不再采 购IBM。
具体实现:
- 采购管理:
public class Purchase {
// 采购IBM电脑
public void buyIBMcomputer(int number) {
// 访问库存
Stock stock = new Stock();
// 访问销售
Sale sale = new Sale();
// 电脑的销售情况
int saleStatus = sale.getSaleStatus();
if (saleStatus > 80) {
// 销售情况良好
System.out.println("采购IBM电脑:" + number + "台");
stock.increase(number);
} else {
// 销售情况不好
int buyNumber = number / 2;
// 折半采购
System.out.println("采购IBM电脑:" + buyNumber + "台");
}
}
// 不再采购IBM电脑
public void refuseBuyIBM() {
System.out.println("不再采购IBM电脑");
}
}
- 库存管理:
public class Stock {
// 刚开始有100台电脑
private static int COMPUTER_NUMBER = 100;
// 库存增加
public void increase(int number) {
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
}
// 库存降低
public void decrease(int number) {
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
}// 获得库存数量
public int getStockNumber() {
return COMPUTER_NUMBER;
}
//存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
public void clearStock() {
Purchase purchase = new Purchase();
Sale sale = new Sale();
System.out.println("清理存货数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
// 要求折价销售
sale.offSale();
//要求采购人员不要采购
purchase.refuseBuyIBM();
}
}
- 销售管理:
public class Sale {
// 销售IBM电脑
public void sellIBMComputer(int number) {
// 访问库存
Stock stock = new Stock();
// 访问采购
Purchase purchase = new Purchase();
if (stock.getStockNumber() < number) {
// 库存数量不够销售
purchase.buyIBMcomputer(number);
}
System.out.println("销售IBM电脑" + number + "台");
stock.decrease(number);
}
// 反馈销售情况,0~100之间变化,0代表根本就没人卖,100代表非常畅销,出一个卖一个
public int getSaleStatus() {
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int saleStatus = rand.nextInt(100);
System.out.println("IBM电脑的销售情况为:" + saleStatus);
return saleStatus;
}
// 折价处理
public void offSale() { // 库房有多少卖多少
Stock stock = new Stock();
System.out.println("折价销售IBM电脑" + stock.getStockNumber() + "台");
}
}
- 场景类:
public static void main(String[] args) {
// 采购人员采购电脑
System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
Purchase purchase = new Purchase();
purchase.buyIBMcomputer(100);
// 销售人员销售电脑
System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
Sale sale = new Sale();
sale.sellIBMComputer(1);
// 库房管理人员管理库存
System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
Stock stock = new Stock();
stock.clearStock();
}
}
我们在场景类中模拟了三种人员的活动:采购人员采购电脑,销售人员销售电脑,库管员管理库存。
运行结果如下:
OK,我们的功能都实现了,存在什么问题呢?
每个类都与其他两个类产生了关联关系。迪米特法则认为“每个类只 和朋友类交流”,这个朋友类并非越多越好,朋友类越多,耦合性越大,要想修改一个就得 修改一片,这不是面向对象设计所期望的,况且这还是仅三个模块的情况,属于比较简单的 一个小项目。我们把进销存扩展一下,如图所示:
这样一来,整个模块可以说是很难开发和维护了,所以,这时候就要引入中介者模式。
使用中介者模式后
将之前的进销存结构重新设计:
加入了一个中介者作为三个模块的交流核心,每个模块之间不再相互交流,要交流就通 过中介者进行。每个模块只负责自己的业务逻辑,不属于自己的则丢给中介者来处理,简化
了各模块之间的耦合关系,类图如图所示:
建立了两个抽象类AbstractMediator和AbstractColeague,每个对象只是与中介者Mediator 之间产生依赖,与其他对象之间没有直接关系,AbstractMediator的作用是实现中介者的抽象 定义,定义了一个抽象方法execute。
实现如下:
- 抽象中介者:
public abstract class AbstractMediator {
protected Purchase purchase;
protected Sale sale;
protected Stock stock;
// 构造函数
public AbstractMediator() {
purchase = new Purchase(this);
sale = new Sale(this);
stock = new Stock(this);
}
//中介者最重要的方法叫做事件方法,处理多个对象之间的关系
public abstract void execute(String str, Object... objects);
}
- 具体中介者:
中介者Mediator定义了多个private方法,其目的是处理各个对象之间的依赖关系,就是说把原有一个对象要依赖多个对象的情况移到中介者的private方法中实现。在实际项目中, 一般的做法是中介者按照职责进行划分,每个中介者处理一个或多个类似的关联请求。
public class Mediator extends AbstractMediator {
// 中介者最重要的方法
public void execute(String str, Object... objects) {
if (str.equals("purchase.buy")) {
// 采购电脑
this.buyComputer((Integer) objects[0]);
} else if (str.equals("sale.sell")) {
// 销售电脑
this.sellComputer((Integer) objects[0]);
} else if (str.equals("sale.offsell")) {
// 折价销售
this.offSell();
} else if (str.equals("stock.clear")) {
// 清仓处理
this.clearStock();
}
}
// 采购电脑
private void buyComputer(int number) {
int saleStatus = super.sale.getSaleStatus();
if (saleStatus > 80) {
// 销售情况良好
System.out.println("采购IBM电脑:" + number + "台");
super.stock.increase(number);
} else {
// 销售情况不好
int buyNumber = number / 2;
// 折半采购
System.out.println("采购IBM电脑:" + buyNumber + "台");
}
}
// 销售电脑
private void sellComputer(int number) {
if (super.stock.getStockNumber() < number) {
// 库存数量不够销售
super.purchase.buyIBMcomputer(number);
}
super.stock.decrease(number);
}
// 折价销售电脑
private void offSell() {
System.out.println("折价销售IBM电脑" + stock.getStockNumber() + "台");
}
// 清仓处理
private void clearStock() {
// 要求清仓销售
super.sale.offSale();
// 要求采购人员不要采购
super.purchase.refuseBuyIBM();
}
}
- 抽象同事类:
三个具体的实现类分别继承该抽象类
public abstract class AbstractColleague {
protected AbstractMediator mediator;
public AbstractColleague(AbstractMediator _mediator) {
this.mediator = _mediator;
}
}
- 采购管理:
public class Purchase extends AbstractColleague {
public Purchase(AbstractMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
// 采购IBM电脑
public void buyIBMcomputer(int number) {
super.mediator.execute("purchase.buy", number);
}
// 不再采购IBM电脑
public void refuseBuyIBM() {
System.out.println("不再采购IBM电脑");
}
}
- 库存管理:
public class Stock extends AbstractColleague {
public Stock(AbstractMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
//刚开始有100台电脑
private static int COMPUTER_NUMBER = 100;
//库存增加
public void increase(int number) {
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
}
//库存降低
public void decrease(int number) {
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
}
//获得库存数量
public int getStockNumber() {
return COMPUTER_NUMBER;
}
//存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
public void clearStock() {
System.out.println("清理存货数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
super.mediator.execute("stock.clear");
}
}
- 销售管理:
public class Sale extends AbstractColleague {
public Sale(AbstractMediator _mediator) {
super(_mediator);
}
// 销售IBM电脑
public void sellIBMComputer(int number) {
super.mediator.execute("sale.sell", number);
System.out.println("销售IBM电脑" + number + "台");
}
// 反馈销售情况,0~100变化,0代表根本就没人买,100代表非常畅销,出一个卖一个
public int getSaleStatus() {
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int saleStatus = rand.nextInt(100);
System.out.println("IBM电脑的销售情况为:" + saleStatus);
return saleStatus;
}
// 折价处理
public void offSale() {
super.mediator.execute("sale.offsell");
}
}
- 场景类:
在场景类中增加了一个中介者,然后分别传递到三个同事类中,三个类都具有相同的特 性:只负责处理自己的活动(行为),与自己无关的活动就丢给中介者处理。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractMediator mediator = new Mediator();
// 采购人员采购电脑
System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
Purchase purchase = new Purchase(mediator);
purchase.buyIBMcomputer(100);
// 销售人员销售电脑
System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
Sale sale = new Sale(mediator);
sale.sellIBMComputer(1);
// 库房管理人员管理库存
System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
Stock stock = new Stock(mediator);
stock.clearStock();
}
}
在多个对象依赖的情况下,通过加入中介者角色,取消了多个对象的关联或依赖关系, 减少了对象的耦合性。
中介者模式的优缺点
中介者模式的主要优点如下:
- 中介者模式简化了对象之间的交互,它用中介者和同事的一对多交互代替了原来同事之间 的多对多交互,一对多关系更容易理解、维护和扩展,将原本难以理解的网状结构转换成相 对简单的星型结构。
- 中介者模式可将各同事对象解耦。中介者有利于各同事之间的松耦合,我们可以独立的改 变和复用每一个同事和中介者,增加新的中介者和新的同事类都比较方便,更好地符合“开闭 原则”。
- 可以减少子类生成,中介者将原本分布于多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只 需生成新的中介者子类即可,这使各个同事类可被重用,无须对同事类进行扩展。
中介者模式的主要缺点如下:
- 在具体中介者类中包含了大量同事之间的交互细节,可能会导致具体中介者类非常复杂,使 得系统难以维护。
中介者模式适用场景
在以下情况下可以考虑使用中介者模式:
- 系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
- 一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
- 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。可以通过引入中介者类来实现,在中介者中定义对象交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的具体 中介者类。
参考:
【1】:《设计模式之 禅》
【2】:《design-pattern-java》
【3】:《研磨设计模式》