设计模式—— 七 :单例模式
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单例模式是23个模式中比较简单的模式,应用也非常广泛
什么是单例模式?
单例模式的定义:
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类 只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。) |
单例设计模式通用类图如下:
Sngleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实 例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。
单例模式的通用实例如下:
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
// 限制产生多个对象
private Singleton() {
}
// 通过该方法获得实例对象
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
// 类中其他方法,尽量是static
public static void doSomething() {
}
}
单例模式的实现
单例模式的实现主要有饿汉式、懒汉式、登记式。
饿汉式
/**
*
* @description: 饿汉式
* @author 三分恶
* @date 2020年3月7日
*/
public class HungrySingleton {
// 创建全局静态变量,保证只有一个实例
private static volatile HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
//构造函数私有化
private HungrySingleton() {
}
//获取类的实例
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式
/**
* 懒汉式单例模式
* @author 三分恶
*
*/
public class LazySingleton {
// 创建全局静态变量,保证只有一个实例
private static LazySingleton instance = null;
// 构造函数私有化
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() {
//先判断是否存在当前类的实例
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
线程安全的懒汉式
懒汉式单例模式在低并发的情况下尚不会出现问题,若系统压力增大,并发量增加时则可能在内存中出现多个实例,破坏了最初的预期。
可以使用JDK的synchronized同步代码块来解决懒汉式线程安全问题。
/**
* @description: 线程安全懒汉式
* @author 三分恶
* @date 2020年3月8日
*/
public class SynchronizedLazySingleton {
// 创建全局静态变量,保证只有一个实例
private static SynchronizedLazySingleton instance = null;
// 构造函数私有化
private SynchronizedLazySingleton() {
}
public static SynchronizedLazySingleton getInstance() {
if (instance != null) {
return instance;
}
synchronized (SynchronizedLazySingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new SynchronizedLazySingleton();
}
}
return instance;
}
/*也可以用synchronized关键字修饰getInstance方法来实现
* public static synchronized SynchronizedLazySingleton getInstance() { if
* (instance != null) { return instance; }
*
* if (instance == null) { instance = new SynchronizedLazySingleton(); } return
* instance; }
*/
}
登记式
登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @description: 登记式,类似类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取
* @author 三分恶
* @date 2020年3月8日
*/
public class RegisterSingleton {
private static Map<String, RegisterSingleton> map = new ConcurrentHashMap<>();
//
protected RegisterSingleton() {
}
public static RegisterSingleton getInstance(String name) {
if (name == null) {
name = RegisterSingleton.class.getName();
}
if (map.get(name) != null) {
return map.get(name);
}
try {
RegisterSingleton result = (RegisterSingleton)Class.forName(name).newInstance();
map.put(name, result);
return result;
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public Map<String, RegisterSingleton> getMap() {
return map;
}
}
单例模式的优缺点
单例模式的优点
● 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地 创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
● 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要 比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一 个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM 垃圾回收机制)。
● 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在 内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
● 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单 例类,负责所有数据表的映射处理。
单例模式的缺点
● 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途 径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它 要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊 情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。
● 单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行 测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
● 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
单例模式的应用比较广泛,其中最经典的是在Spring中,每个Bean默认是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理这些Bean的生命期,决定什么时候创建 出来,什么时候销毁,销毁的时候要如何处理,等等。如果采用非单例模式(Prototype类型),则Bean初始化后的管理交由J2EE容器,Spring容器不再跟踪管理Bean的生命周期。
参考:
【1】:《设计模式之禅》
【2】:《图解设计模式》
【3】:《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会) 》
【4】:单例模式(三)
【5】:设计模式之单例模式(懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例)