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tang_huipang
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2019年2月13日
Addressables学习笔记3: 实际操作实现资源热更新
摘要: 本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> Addressable Assets。最好将它
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posted @ 2019-02-13 15:42 tang_huipang
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