2019年2月13日
摘要: 本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> Addressable Assets。最好将它 阅读全文
posted @ 2019-02-13 15:42 tang_huipang 阅读(6788) 评论(1) 推荐(2) 编辑