摘要:
适配器模式 作为两个不兼容的接口之间的桥梁 结合了两个独立接口的功能 例如实际中有个两孔的插座,现在需要有个三孔的插口,如果不直接在两孔的class修改,就需要加一个适配class来处理 namespace 适配器模式 { public class TwoHole { public void Two 阅读全文
摘要:
建造者模式 在工厂模式中,关注的是谁创建了这个产品,在建造者模式中,这个产品会有多个复杂工序,例如组装电脑,提供了一个builder类来管理这个组装过程 // 抽象builder namespace 建造者模式 { public class Computar { public string CPU 阅读全文
摘要:
申明对象 有几种申明对象的方式 var object dynamic 匿名对象 详细比较这几种申明的对象有什么区别 var var 仅能声明方法内的局部变量 var 声明的变量在被赋值后类型即确定下了,后续程序中不能在赋其他类型的值 Object 所有的类型都派生自object. 所以它可以赋值为任 阅读全文