摘要: P1005 矩阵取数游戏 P1005 矩阵取数游戏 P1005 矩阵取数游戏 题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素; 2.每次取走的各个元素只能 阅读全文
posted @ 2017-09-21 18:28 Echo宝贝儿 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P1868 饥饿的奶牛 P1868 饥饿的奶牛 P1868 饥饿的奶牛 题目描述 有一条奶牛冲出了围栏,来到了一处圣地(对于奶牛来说),上面用牛语写着一段文字。 现用汉语翻译为: 有N个区间,每个区间x,y表示提供的x~y共y-x+1堆优质牧草。你可以选择任意区间但不能有重复的部分。 对于奶牛来说, 阅读全文
posted @ 2017-09-21 16:47 Echo宝贝儿 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P2854 [USACO06DEC]牛的过山车Cow Roller Coaster P2854 [USACO06DEC]牛的过山车Cow Roller Coaster P2854 [USACO06DEC]牛的过山车Cow Roller Coaster 题目描述 The cows are buildi 阅读全文
posted @ 2017-09-21 15:50 Echo宝贝儿 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线性动态规划 洛谷P2285 打鼹鼠 把鼹鼠按照出现的时间排成一列,因为必须先打早些出现的鼹鼠再打晚些出现的鼹鼠,所以在打当前鼹鼠时要先确定上一个打的鼹鼠是谁,打到他时一共最多打了多少鼹鼠,这种思路就和LIS很像了,一点不同就在于并不是所有t[i]<t[j]都可以先打i再打j,必须满足两鼹鼠的曼哈顿 阅读全文
posted @ 2017-09-21 15:14 Echo宝贝儿 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 连连看 HDU - 1175 “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看 阅读全文
posted @ 2017-09-21 11:04 Echo宝贝儿 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、题目概览 中文题目名称 连连看 取数 游戏 迎接仪式 英文题目名称 card cycle game welcome 可执行文件名 card cycle game welcome 输入文件名 card.in cycle.in game.in welcome.in 输出文件名 card.out cy 阅读全文
posted @ 2017-09-21 09:14 Echo宝贝儿 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P1014 Cantor表 P1014 Cantor表 P1014 Cantor表 题目描述 现代数学的著名证明之一是Georg Cantor证明了有理数是可枚举的。他是用下面这一张表来证明这一命题的: 1/1 1/2 1/3 1/4 1/5 … 2/1 2/2 2/3 2/4 … 3/1 3/2 阅读全文
posted @ 2017-09-21 08:27 Echo宝贝儿 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P1011 车站 P1011 车站 P1011 车站 题目描述 火车从始发站(称为第1站)开出,在始发站上车的人数为a,然后到达第2站,在第2站有人上、下车,但上、下车的人数相同,因此在第2站开出时(即在到达第3站之前)车上的人数保持为a人。从第3站起(包括第3站)上、下车的人数有一定规律:上车的人 阅读全文
posted @ 2017-09-21 08:08 Echo宝贝儿 阅读(163) 评论(1) 推荐(1) 编辑