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zaixialongaotian
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2020年3月25日
消息循环和编写窗口过程函数
摘要: 消息循环 1 BOOL GetMessage( 2 LPMSG lpMsg, ==》指向一个消息结构体 3 HWND hWnd, ==》 通常设置为NULL 4 UINT wMsgFilterMin, ==》 获取消息的最小值,通常设置为0 5 UINT wMsgFilterMax ==》 获取消息
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posted @ 2020-03-25 12:19 zaixialongaotian
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