摘要: 消息循环 1 BOOL GetMessage( 2 LPMSG lpMsg, ==》指向一个消息结构体 3 HWND hWnd, ==》 通常设置为NULL 4 UINT wMsgFilterMin, ==》 获取消息的最小值,通常设置为0 5 UINT wMsgFilterMax ==》 获取消息 阅读全文
posted @ 2020-03-25 12:19 zaixialongaotian 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑