线程
创建线程的第一种方式:
继承Thread类。
代码示例:
1 public class ThreadDemo { 2 public static void main(String[] args){ 3 Demo d1 = new Demo(); 4 Demo d2 = new Demo(); 5 d1.start(); 6 d2.start(); 7 } 8 } 9 10 class Demo extends Thread{ 11 public void run(){ 12 for(int x=0;x<20;x++){ 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x); 14 } 15 } 16 }
创建线程的第二种方式:
实现Runnable接口。
1.定义类实现Runnable接口;
2.覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中;
3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递;
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4.调用线程对象的start方法开启线程。
示例代码:
1 public class ThreadDemo { 2 public static void main(String[] args){ 3 Demo d = new Demo(); 4 Thread t1 = new Thread(d); 5 Thread t2 = new Thread(d); 6 t1.start(); 7 t2.start(); 8 } 9 } 10 11 class Demo implements Runnable{ 12 public void run(){ 13 show(); 14 } 15 public void show(){ 16 for(int x=0;x<20;x++){ 17 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x); 18 } 19 } 20 }
线程安全:
线程安全问题产生的原因:
前提:
1.多个线程在操作共享的数据;
2.操作共享数据的线程代码有多条;
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其它线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
解决思路:
将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其它线程是不可以参与运算的,必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其它线程才可以参与运算。
关键字:synchronized
在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象){ //需要被同步的代码块 }
synchronized(obj)中的obj相当于一把锁,当一个线程进去后,锁上,出来后开锁,然后另外一个线程进去。
同步:
同步的好处:解决线程安全问题;
同步的弊端:相对以前降低了效率,因为同步外的线程都会判断同步锁。
同步的前提:1.必须有多个线程;2.并且使用同一个锁。
同步函数:
将关键字synchronized作为函数的修饰符,即成同步函数。
同步函数使用的锁是this。
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this(即当前对象);
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
静态同步函数:
静态的同步函数使用的锁是:该函数所属字节码文件对象。可以用getClass方法获取,也可以用"当前类名.class"表示。
多线程下的单例:
1 //饿汉式 - 单例设计模式 2 class Single{ 3 private static final Single s = new Single(); 4 private Single(){} 5 public static Single getInstance(){ 6 return s; 7 } 8 } 9 //懒汉式 - 延迟加载单例设计模式 10 class Singel{ 11 private static Single s = null; 12 private Single(){} 13 public static Single getInstance(){ 14 if(s==null) 15 s = new Single(); 16 return s; 17 } 18 }
死锁代码示例:
1 class Test implements Runnable{ 2 private boolean flag; 3 Test(boolean flag){ 4 this.flag = flag; 5 } 6 7 public void run(){ 8 if(flag){ 9 synchronized (MyLock.locka) { 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka..."); 11 synchronized (MyLock.lockb) { 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if lockb..."); 13 } 14 } 15 }else{ 16 17 synchronized (MyLock.lockb) { 18 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...else lockb..."); 19 synchronized (MyLock.locka) { 20 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...else locka..."); 21 } 22 } 23 } 24 } 25 } 26 27 class MyLock{ 28 public static final Object locka = new Object(); 29 public static final Object lockb = new Object(); 30 } 31 32 class DeadLockDemo{ 33 public static void main(String[] args){ 34 Test a = new Test(true); 35 Test b = new Test(false); 36 Thread t1 = new Thread(a); 37 Thread t2 = new Thread(b); 38 t1.start(); 39 t2.start(); 40 } 41 }
线程间通信:
多个线程在处理同一资源,但任务却不同。
线程解说:
原文:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/12/02/400009295/?cid=sw:prccsdn2087
一、程序与进程
1、程序:一段静态的代码。
2、进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。
3、进程也称任务,支持多个进程同时执行的OS就被称为多进程OS或多任务OS。
二、进程与线程
在一个程序内部也可以实现多个任务并发执行,其中每个任务称为线程。
线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。
特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。
每个程序至少有一个线程称为主线程。
单线程:只有一条线程的进程称为单线程
多线程:有不止一个线程的进程称为多线程
三、开启多线程的优点和缺点
提高界面程序响应速度。通过使用线程,可以将需要大量时间完成的流程在后台启动单独的线程完成,提高前台界面的相应速度。
充分利用系统资源,提高效率。通过在一个程序内部同时执行多个流程,可以充分利用CPU等系统资源,从而最大限度的发挥硬件的性能。
当程序中的线程数量比较多时,系统将花费大量的时间进行线程的切换,这反而会降低程序的执行效率。但是,相对于优势来说,劣势还是很有限的,所以现在的项目开发中,多线程编程技术得到了广泛的应用。
13.2 多线程实现
一、在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。
在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。
在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:
(1)继承Thread类
(2)实现Runnable接口
(3)使用Timer和TimerTask组合
二、继承Thread线程类实现多线程
java.lang包中提供了一个专门的线程类(Thread),在该类中封装了许多对线程进行调度和处理的方法。如果一个类继承了Thread类,则该类就具备了多线程的能力,可以多线程的方式执行。
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//线程体
}
}
继承Thread类实现多线程。
MyThread tt1 = new MyThread ();
//启动线程
tt1.start();
try{
for(int i = 0;i < 5;i++){
//延时1秒
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Main:" + i);
}
}catch(Exception e){}
注意:
线程的特性:随机性,系统在执行多线程程序时只保证线程是交替执行的,至于哪个线程先执行哪个线程后执行,则无法获得保证,需要书写专门的代码才可以保证执行的顺序。
对于同一个线程类,也可以启动多个线程
同一个线程不能启动两次,
当自定义线程中的run方法执行完成以后,则自定义线程自然死亡。而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且启动的其它线程都结束以后,才会结束。当系统线程执行结束以后,程序的执行才真正结束。
三、 实现Runable接口
a) 多线程对象实现java.lang.Runnable接口并且在该类中重写Runnable接口的run方法。
b) 好处:实现Runable接口的方法避免了单继承的局限性。
例1:使用实现Runable接口的方式实现多线程。
class MyThread2 implements Runable{
public void run(){} //重写Runable接口中的run()方法
}
MyThread2 mt1=new MyThread2();
Thread t1=new Thread(mt1);
t1.start();
13.3 线程的生命周期
一、线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的生命周期。一个线程在它的生命周期内有5种状态:
1、新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
例如:Thread t1=new Thread();
2、就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();
3、运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
4、死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行
5、堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)
被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)