软件设计的原则问题

软件重构问题:

1.在完成一个阶段的开发工作后,需要整理自己代码进行重构.

2.遇见重复出现的情况,不要做重复的事情,需要整理自己代码不要做重复的事情,不然维护所耗的时间可能更大.

设计原则:

单一职责原则

  一个对象只做与之相关单一职责;

开放-封闭原则

      对扩展开发,对修改封闭

里氏代换原则
     只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用
 
依赖倒置原则

  一切依赖都是依赖于抽象.

迪米特法则

  又叫最少知识原则。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用


 

 

 

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