摘要: 1.单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 17:20 陈其苗 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天来聊一聊剩下的常用的设计模式! 1.观察者模式 假如有一个小孩,我需要在他睡醒之后,给他喝奶。我们大概可以这样做,设一个标志位=false,当小孩醒的时候,标志=true; 写一个Dad类,定义一个方法,写一个空循环,直到flag=true,跳出循环,执行下面的操作,喂奶,这样做,我们需要两个线 阅读全文
posted @ 2015-08-30 16:16 陈其苗 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑