摘要: flex.messaging.FlexContext是一个工具类,暴露了当前执行上下文。它提供了访问与当前正在处理相关信息,以及通过MessageBroker,ServletContext中的应用程序和ServletConfig内FlexSession和FlexClient实例。 getFlexSession()可以得到FlexSession,FlexSession的setAttribute(S... 阅读全文
posted @ 2011-04-16 22:47 lovecd 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是从 Predator Object Tracking Algorithm the Future of Computer Interface? 这篇文章翻译而来。 我刚刚看到了这个用来演示一种新的物体跟踪的算法的视频,它是一个博士论文里的一部分。Zdenek Kalal是英国萨里大学的一个捷克学生。他演示的是他的神奇的精确定位系统,这个系统几乎可以跟踪镜头里的任何物体,只要你能看见它,并把它选... 阅读全文
posted @ 2011-04-14 10:43 lovecd 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: eb 服务处于分布式计算的核心位置,它们之间的交互通常很难测试。分布式开发、大型的开发者团队以及对代码日益组件化的期望都有可能使 Web 服务的开发变得越来越容易隐藏错误。这些类型的错误极难检测出来。压力测试是检测这类代码错误的一种有效方法,但是只有在压力系统设计得比较有效的情况下才能发挥作用。本文将让您深入了解一下这种压力系统的基本要求。 测试方法 传统的测试方法包括某种形式的简单单元测试,通常... 阅读全文
posted @ 2011-04-14 10:15 lovecd 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Axiis 是一个数据可视化框架,于五月份使用MIT许可证发布。“数据可视化”这个词经常用来描述应用数据的图形化视图,如图表和图形。Axiis构建在Degrafa之上。Degrafa是为Flex应用的一个开源声明式图形框架,可简化图形绘制——Axiis极大地利用了这一优点。Degrafa本身并不足以构建一个类似Axiis的框架,因为它不具备把数据绑定到图形的默认能力。Axiis可以认为是对Degrafa的扩展。Axiis.org做了如下说明:Axiis让开发人员通过简洁直观的标记,清晰明白地定义数据可视化方式。Axiis在设计上就非常强调代码优雅,可以让你的代码像输出的图形一样美观。http: 阅读全文
posted @ 2011-04-10 00:33 lovecd 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Degrafa简介(www.degrafa.com)使用FLEX中的Graphics可以轻松创建各种矢量图形, 但是在某些情况下,我们还是需要使用类似SVG的描述式的矢量图形,而且对矢量图形进行交互操作。FLEX中只提供了对SVG的静态处理, 而且不能支持交互操作。Degrafa扩展就是在FLEX中增加了对矢量数据的动态处理,包括动态添加,删除和修改,并支持SVG的路径格式数据, 因此只需要对现有的SVG数据进行一些必要的转换(以后会有工具支持,但现在只能手工完成),就可以将SVG图形显示在FLEX中, 并可以进行动态的,交互的操作了。使用degrafa可以建立从美工到软件开发人员的协作关系, 阅读全文
posted @ 2011-04-10 00:28 lovecd 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.51ajax.net/?p=123双击xxxx.air文件后AIR程序会安装,但是实际上是怎么回事呢,是与命令行执行“Adobe AIR Application Installer.exe” absolutePathToYourAIRApp/xxxx.air是相同的效果。 “Adobe AIR Application Installer.exe”为什么要用双引号括起来呢,是因为Windows command propmt里打命令名中有空格,所以必须要用双引号括起来。这个命令还有另外两个参数 silent 和 uninstall:-silent 用法“Adobe AI 阅读全文
posted @ 2011-04-09 21:09 lovecd 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://code.google.com/p/as3corelib/ 阅读全文
posted @ 2011-04-09 14:00 lovecd 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的)。Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率、增强你的程序可扩展性。首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库。我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在:http://www.keplerproject.org/luajava/找到LuaJava的类库以及源代码,使用文档资等下载下来解压后 阅读全文
posted @ 2011-04-09 11:35 lovecd 阅读(1964) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: FluorineFX是一个开源库,提供了一种在.NET framework下对Flex/Flash的远程过程调用,Flex数据服务和实时数据的使用技术。能被.NET frameworks支持的FluorineFx有:Microsoft .NET Framework 1.1 (1.1.4322)Microsoft .NET Framework 2.0 (2.0.50727)Microsoft .NET Framework 3.5 (3.5.21022.8)Mono 1.2.4.NET frameworks 支持向下兼容,所以新版本的框架将运行的二进制集会被定位到先前版本的框架 特性Flex, F 阅读全文
posted @ 2011-04-06 15:28 lovecd 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash 3D API - Molehill亮相MAX:http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/我的同事Thibault Imbert来介绍这个大家期待已久的Flash 3D API – Molehill“Molehill” 是即将在Adobe® Flash® 平台出现的支持显卡加速的3D底层API。这组底层API会让3D开发者利用GPU性能得到惊人的效率提升。这是什么概念呢? 今天, Adobe Flash Player 10.1可以在大约30Hz下渲染几千个非Z缓冲三角形,而利用全新的3D API,可以在60 阅读全文
posted @ 2011-04-06 15:25 lovecd 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑