摘要: 注意:这里说的delete是指不带where子句的delete语句相同点truncate和不带where子句的delete,以及drop都会删除表内的数据不同点:1.truncate和delete只删除数据不删除表的结构(定义)drop语句将删除表的结构被依赖的约束(constrain),触发器(trigger),索引(index);依赖于该表的存储过程/函数将保留,但是变为invalid状态.2.delete语句是dml,这个操作会放到rollbacksegement中,事务提交之后才生效;如果有相应的trigger,执行的时候将被触发.truncate,drop是ddl,操作立即生效,原数 阅读全文
posted @ 2011-08-05 18:18 lovecd 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有人問Flex 4, 4.5 Spark 的 Download Progress Bar 不出現的問題Adobe 討論板上也有人問原因大略是因為 Flex 4, 4.5 提高了出現的門檻原本 MX 版 Progress Bar 是要超過 300ms 才會出現Spark 版 Progress Bar 要超過 700ms 且下載進度未超過 50% 才會出現條件相當嚴苛,導致一般的小 Flex App 都看不到下載進度條了解決的方式不難,自己繼承 SparkDownloadProgressBar 並覆寫 showDisplayForDownloadingpackage { import flash. 阅读全文
posted @ 2011-08-05 14:04 lovecd 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flex3到Flex4,增加了Spark组件,这是Flex的一次重要升级,基本上组件全部重写了一套,为了保持向下兼容,出现了同一组件两套实现并存的现象,虽然说Spark组件中也可嵌入MX组件,但实际使用常会遇到些小麻烦,例如mx:Tree滚动条异常,透明背景无法监听鼠标事件等等,如果你使用定制的组件,写法稍有不规范,就会出现Spark下显示异常,比如之前定制的TWaver圆角文本输入框就是如此,不得不在Spark下重新实现。Spark与MX组件的区别Spark最大的目的或许是方便Adobe兜售它的Flash Catalyst,当然这是个玩笑,Spark组件更加轻量,更易扩展。所有的Flex组件 阅读全文
posted @ 2011-08-05 10:01 lovecd 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spark 容器所有 Spark 容器均支持可分配布局功能。Group – Flex 4 的不可植皮的容器类,它能够包含图像子组件,例如 UIComponents 、利用 Adobe Flash Professional 创建的 Flex 组件以及图形元素等。DataGroup – Flex 4 的不可换皮的容器类。它只能够包含非图像数据条目作为子组件。 DataGroup 容器支持条目渲染器 (一种能够将数据条目转换成可显示图形的图像元素)的生成以及其元素的虚拟化功能。SkinnableContainer – Group 的可换皮版本。SkinnableDataContainer – Dat 阅读全文
posted @ 2011-08-05 08:44 lovecd 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用FLEX开发的Developer如果遇到打印需求,相信一定感到非常头疼,虽然Flex内置了打印功能,但是使用过的人都知道,它只能打印所见即所得的内容,如果存在大量数据,页面内出现滚动条,则无法满足我们的需求。不过好在flex提供了FlexPrintJob,能够自定义打印我们需要的内容,解决方案见FLEX给出的帮助文档:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/mx/printing/FlexPrintJob.html另外摘抄arira_wahaha的回复:打印实际上不是Flex的强项。你是否试过打印复杂的文档?报告是不是看上去总是那么模糊,很费 阅读全文
posted @ 2011-08-05 08:31 lovecd 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑