flex invalidation 机制

Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改宽度和高度,如果在更改宽度后立即更新组件,然后在设置新高度后再次更新组件,就有些浪费。更改两个属性后再使用新的大小一次性呈示组件,效率会更高。

很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalidation 方法。

posted @ 2011-08-10 10:56  lovecd  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报