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摘要: ECharts是 Enterprise Charts缩写,表示商业级数据表图,它是一个基于html5 Canvas的图标库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器 (E6/7/8/9/10/1, chrome, firefox, Sarari等),底层依赖轻量级的 Canvas类库 阅读全文
posted @ 2020-12-02 18:55 ThingJS_森友鹿锘 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Three.js、ThingJS这些引擎库可以加载3D制作软件的模型,大幅度提高了制作效率,改变WebGL开发困难的局面,让Web开发者享受便捷的3D开发服务。三者的难度对比如下: ThingJS(框架)< Three.js(引擎)< WebGL(接口) 3D绘图标准 - WebGL WebGL是一 阅读全文
posted @ 2020-12-01 17:32 ThingJS_森友鹿锘 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日,Plug and Play中国在长三角区域创新中心举办了以“新基建下的智慧城市”为主题的物联网加速营甄选日。优锘科技作为入选“数字化城市解决方案”的优质初创项目企业受邀参与活动,优锘科技战略合作VP钟志祥和华东区总监施展共同出席会议,并在项目路演环节向与会嘉宾分享了优锘科技智慧园区可视化成功案 阅读全文
posted @ 2020-11-27 19:39 ThingJS_森友鹿锘 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三维数据大屏可视化系统包含多源数据连接、生成二维/三维视图、构建可视化大屏、大屏功能应用等一体化服务,基于多年可视化项目经验,ThingJS平台得出从数据源上传到可视化大屏应用的完整流程,供参考。 多源数据连接功能 系统提供对数据的多种连接方式,包括:多种数据库数据源连接、实时数据表和静态文件数据源 阅读全文
posted @ 2020-11-26 20:08 ThingJS_森友鹿锘 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DataV, 腾讯云图,帆软等可视化大屏应用厂商,都提供三维可视化分析工具。ThingJS是近两年新兴的3D可视化开发组件,助力物联网3D可视化的未来发展。新基建浪潮汹涌,智慧城市建设也到了落地阶段,不再是纯粹的概念,很多物联网技术开始崭露头角,相较于之前的低调行为,3D可视化领域有何变化呢? 以前 阅读全文
posted @ 2020-11-25 17:16 ThingJS_森友鹿锘 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为技术的侧重点有区别,大致会选择以下三大工具: 做这一行的都知道,选择工具需谨慎,因为会存在 阅读全文
posted @ 2020-11-23 22:08 ThingJS_森友鹿锘 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 室内空间最直观的定义是被墙面、地板面和屋顶面围合而成的有界空间。与室外空间相比,ThingJS平台的室内空间的三维可视化要求更加精细,如果不能很好地表达容易对用户造成误导! 与室外空间相比,室内空间的层次结构较为明显,各楼层间主要是通过楼梯、电梯等这些通道进行连接,除建筑本身结构外还有门窗、栏杆、楼 阅读全文
posted @ 2020-11-18 21:42 ThingJS_森友鹿锘 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建筑安全管理一直是城市管理一项重要工作,ThingJS有不错的案例如腾讯总部大厦,项目难度虽然很虐,但在此项目中需要获取高层建筑几何特征和健康信息,尤其体现了三维模型在表达房屋信息方面具有直观、方便的优势,能以可视化方式反映建筑物的几何外观及内部结构,被认可为腾讯“微翎”项目的核心应用,三维项目演示 阅读全文
posted @ 2020-11-17 20:29 ThingJS_森友鹿锘 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 卫星之间可以共享位置啦!中国的北斗导航系统、美国的GPS导航系统、俄罗斯的格洛纳斯导航系统,都有自己独特的“星间链路”技术,基本上靠的是两样工具:收发终端、路由器,实现接收信号和传输信号的工作。 到2020年,中国北斗卫星导航系统完成30多颗组网卫星发射,还包括地面段(基准站)和用户终端。为了免除在 阅读全文
posted @ 2020-11-16 11:30 ThingJS_森友鹿锘 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,要根据做好的BIM模型,整理其三维数据架构,这样就能够把数据模块化,例如我们将建筑物及其空间环境 (构筑物、环境景观、道路等) 按照功能特点抽象为类,再将大类细分为子类或者实体对象(房间、设备等),搭建合理的三维数据结构,作为场景搭建的前置动作。只要数据切割的逻辑清晰,三维建模和3D开发会顺利 阅读全文
posted @ 2020-11-13 20:13 ThingJS_森友鹿锘 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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