摘要: #三维可视化##3D开发# WebGL, ThingJS及3DSMAX 虚拟场馆漫游技术构建 基础组件 加载三维模型 实现虚拟漫游 渲染优化 如果要构建一个具有交互性和拓展性的沉浸式漫游场景,常用到3DSMAX、three.js等软件技术,学习门槛较高;ThingJS可视化组件更加轻量化,B/S架构 阅读全文
posted @ 2020-12-16 17:36 ThingJS_森友鹿锘 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑