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2020年9月23日
天空盒结合ThingJS开发平台,会碰撞出什么火花呢
摘要: 天空盒经常是由24个顶点、六个面组成的立方体,会随着视点的移动而移动,来刻画极远处玩家无法达到位置的天空。这种技术结合ThingJS开发平台,会碰撞出什么火花呢? 引用地图组件脚本之后地球相机参数就改变,需要校正天空盒。为什么偏偏是天空盒呢?这就得问一下,天空盒的原理是什么?OpenGL中天空盒的思
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posted @ 2020-09-23 20:13 ThingJS_森友鹿锘
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