摘要: 纹理动画并不复杂,但其仍然是我们常用的技术实现,所以ThingJS在场景实现步骤简化,方便开发者进行更多的样式调参。 UV是什么?通过改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画。在3D场景中,一些动态水面、流动的岩浆、跳动的火焰等等,都是通过操作UV做的动画。在CampusBuilder可以根据功能项的曲 阅读全文
posted @ 2020-09-16 19:59 ThingJS_森友鹿锘 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑