会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
ThingJS 物联网3D可视化开发实战
官网 www.thingjs.com
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年9月16日
ThingJS让UV动画技术实现更简单!
摘要: 纹理动画并不复杂,但其仍然是我们常用的技术实现,所以ThingJS在场景实现步骤简化,方便开发者进行更多的样式调参。 UV是什么?通过改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画。在3D场景中,一些动态水面、流动的岩浆、跳动的火焰等等,都是通过操作UV做的动画。在CampusBuilder可以根据功能项的曲
阅读全文
posted @ 2020-09-16 19:59 ThingJS_森友鹿锘
阅读(531)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告