摘要:
两种方式: 在xml文件中进行配置 在项目的清单文件AndroidManifest.xml中,找到需要全屏或设置成无标题栏的Activity,在该Activity进行如下配置即可。 实现全屏效果: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Full 阅读全文
摘要:
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中。 (即套接字即使建立连接,输入输出流都是 阅读全文
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在手机屏幕上能够实现的人机交互行为,大致包括点击按钮,拉动滑动块,物体缩放,上下左右拉动等。 手机屏幕触摸事件的监听方法: 1.首先要设置一块布局区域,frameLayout/LinearLayout等都可以,并为布局设置id; 2.在Activity中声明相应的布局类型,并通过findViewBy 阅读全文
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AsyncTask: 1.这是一种相比Handler更轻量级的处理异步任务的工具类 2.它和Handler类一样,都是为了不影响主线程(UI)而使用的((注:UI的更新只能在主线程中完成) 3.这个工具类提供了三个泛型的参数: params:启动或执行任务的输入参数,例如:HTTP请求的URL Pr 阅读全文
摘要:
ContentProvider: 实现一组通用的数据和方法的储存和共享,通常是通过getContentResolver()方法来获得Activity或其他应用程序组件中的ContentProvider对象,开发人员一般不直接使用ContentProvider类的对象,而每个ContentProvid 阅读全文
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Sqlite: 1.一款用来实现本地数据存储的轻量级数据管理工具,是众多用来实现数据库管理的工具之一。 2.Android已经将SQLite的代码功能吸收在它的系统中,我们可以直接在Android程序中使用SQLite的语句来创建数据库,并实现数据库的增删查改 SQLite的简单使用方法: 如何获得 阅读全文
摘要:
SharedPreference: 1.用来保存应用程序的配置信息的XML文件,内部的数据形式为键值对 2.一般存在于/data/data/<包名>shared_prefs目录下 3.该对象本身不支持存储和修改,只能获取数据信息,并且不支持条件查询 4.要操作信息是通过Editor实现的 注:Sha 阅读全文
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BroadcastReceiver: BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之一,用来通知某些事件的相关信息,如下载完成,设置改变等。 默认的BroadcastReceiver状态(新建完未更改任何设置)的简单使用方法: 1.通过new Intnet(MainA 阅读全文
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Service介绍: 与Acitivity平级的Android四大组件之一,对比Activity而言,就是没有交互界面,且可以一直在后台执行,只用于处理下载,I/O等长时间信息交流的任务。 Service的生命周期和运行顺序: Service的生命周期只有启动状态和摧毁状态,相比Activity而言 阅读全文
摘要:
Activity代表手机屏幕的一屏,或是平板电脑中的一个窗口。它是android应用中最重要的组成单元之一,提供了和用户交互的可视化界面。在一个Activity中,可以添加很多组件,这些组件负责具体的功能。 在android应用中,可以有多个Activity,这些Activity组成了Activit 阅读全文