随笔分类 -  设计模式

摘要:建造者模式 eg:日常生活中,装修房子会根据不同的场景、品牌、型号、价格等等组合形成了各式各样的装修风格(套餐A:现代简约,套餐B:轻奢田园,套餐C:欧式豪华)一些基本物料不会变,而其组合经常变化的时候,就可以选择这样的构建者模式来构建代码。 缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变 阅读全文
posted @ 2022-10-19 14:43 大大怪下士 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:三、工厂模式 1.作用 完成创建者和调用者的分离。 2.分类 简单工厂模式: 就是一个工厂去创建所有东西。 class Car1{ public void product(){ System.out.println("Car1 已生产"); } } class Car2{ public void p 阅读全文
posted @ 2022-10-11 14:03 大大怪下士 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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