用C++写了类,来替代一些基本的类型,并保存更多的信息,提供给C#使用。
在C#中引用了一下:
编译,C#编译发送错误,异常退出。看了手册,才知道 C# 不支持Operator= overloading。在C#中,要定义转换
但是如果这样转换,无法保证其中的成员 y 被复制。访问成员,非的要使用一个成员相关的名称变量。如果要 完全符合要求的替换 int ,是无法实现的。
在http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=90874,微软给出了一些回复。好像也没有什么比较好的办法。
http://blogs.extremeoptimization.com/jeffrey/archive/2005/02/19/153.aspx 这个是提问的人写的文章,
ref class Test{
int i;
int y;
public:
Test(int a){
i = a;
}
operator Test ^ operator=( int a){
this.i = a;
return this;
}
}
int i;
int y;
public:
Test(int a){
i = a;
}
operator Test ^ operator=( int a){
this.i = a;
return this;
}
}
在C#中引用了一下:
Test obj = new Test(123);
obj = 456;
obj = 456;
编译,C#编译发送错误,异常退出。看了手册,才知道 C# 不支持Operator= overloading。在C#中,要定义转换
public static implicit operator Test ( int i )
{
return new Test(i);
}
{
return new Test(i);
}
但是如果这样转换,无法保证其中的成员 y 被复制。访问成员,非的要使用一个成员相关的名称变量。如果要 完全符合要求的替换 int ,是无法实现的。
在http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=90874,微软给出了一些回复。好像也没有什么比较好的办法。
http://blogs.extremeoptimization.com/jeffrey/archive/2005/02/19/153.aspx 这个是提问的人写的文章,